如何创建一个脚本,使一件事发生4/5次,另一件事发生1/5次
我需要它出现在
之后private void Arrest()
{
Ped Criminal = Player.GetTargetedPed();
if (Exists(Criminal) &&
(Player.Character.Position.DistanceTo(Criminal.Position) <= 10.0F))
{
答案 0 :(得分:6)
static Random rnd = new Random();
static void DoOne() { ... }
static void DoTwo() { ... }
static void RollDice() {
if (rnd.Next(5) == 0)
DoOne(); // happens 1/5 times
else
DoTwo(); // happens 4/5 times
}
重要的是您不会在每次通话中重新创建Random
个实例。您应该保留旧实例并重用它。否则,随机生成的序列将不会均匀分布。