我想使用AndEngine在Android中创建一个蛇游戏。但在我的游戏中,蛇不会被玩家控制。它只会随机移动。
我有一条可以随意移动的蛇。我的问题是我需要实时动画(即蛇不应该在延迟后移动)。
我尝试使用寄存器修饰符移动蛇,这是有效的。但问题是我有每个蛇的尾部元素的图像。
如果我只有矩形,我会知道这是怎么做的,但我正在使用更多的广告图片。
当蛇改变方向时,我应该有一个连接不同方向的元素(例如:向右和向下)。
这有什么算法吗?或者,我可以在哪里找到解释这个的开源项目?
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矩形也一样。理想情况下,您不会删除动画时的图像。