THREE.js代码仅在有断点时运行

时间:2012-11-21 19:31:39

标签: javascript webgl three.js

我正在尝试以下代码:

var loader = new THREE.OBJLoader();
var xpos = -80;
var ypos= 15;
var teethCount=0;
loader.addEventListener( 'load', function ( event ) {

var object = event.content;

teeth.push(object);

});
loader.load( 'obj/tooth1.obj' );
loader.load('obj/tooth2.obj');

for(var i = 0; i<32; i++)
{

teeth[i].position.x=xpos;
teeth[i].position.y=ypos;
scene.add(teeth[i]);
}

for循环仅在我在其语句上设置断点时运行。任何建议

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您是否想要等到加载事件在进入循环之前触发?