我有一个重置游戏片段的脚本,但是我无法让变量调用另一个变量来获得最终值。
以下是包含原始位置的变量,我需要在我的函数中使用这些值:
red_1_x = $('#red_1').css('left');
red_1_y = $('#red_1').css('top');
这是我调用动画函数的函数:
$('.piece').mouseover(function(e) {
var id = $(this).attr('id');
resetGroundShoe(id);
});
$(this).attr('id')例如: red_1
这是动画功能:
function resetPiece(id){
if(!id){
alert('no id');
}
else{
x = id+'_x';
y = id+'_y';
gotoX = x;
gotoY = y;
$('#'+id).animate({left: x}, 250, function(){
$('#'+id).animate({left: y}, 250);
});
}
}
出于某种原因, gotoX 和 gotoY 不是 red_1_x 和 red_1_y
的数值答案 0 :(得分:1)
假设这些是全局变量,您可以使用window[x]
和window[y]
来访问名称存储在x
/ y
中的全局变量。
然而,使用全局变量是非常糟糕的风格,听起来你应该将这些值作为参数传递!