我的代码的某些部分here:
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "canvas",
width: 300,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer({
});
var line = new Kinetic.Polygon({
id: 'wall',
points: [50, 50, 100, 50, 100, 100, 50, 100],
stroke: "black",
strokeWidth: 4,
draggable: true
});
line.on('dragmove', function(mouseEvent) {
line.getPoints()[2] = {x:mouseEvent.x, y:mouseEvent.y};
layer.draw();
});
stage.add(layer);
layer.add(line);
layer.draw();
任务是通过其中一个角(例如右下角)拖动多边形。但实际上结果并不是我所期待的。我的代码有什么问题?或者通过其中一个点移动元素的正确方法是什么?
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