我有一个动画类,它只绘制两个圆和一条线(没有主方法),在另一个类中我有一个主方法,它将动画类作为一个对象传递,并且应该显示我绘制的两个圆但是它没有显示,它只显示窗口没有圆圈或我已经完成的线,如果我将主方法放在我的动画类中它将完美地工作,这是一个用户错误不知何故但我是不确定是什么或为什么。
单独类中的动画方法。
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.*;
import java.awt.Graphics.*;
import javax.swing.JApplet;
public class Animation extends JApplet{
public void init(){
}
public static void createAndShowGUI(JApplet j)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setSize(500,500);
frame.getContentPane().add("Center", j);
}
public void paint(Graphics g){
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
int x=50;
int y=10;
g2.setPaint(Color.black);
g2.draw(new Line2D.Double(x,y,50,400));
drawT(g2);
drawH(g2);
//create a method that translates
}
public void drawH(Graphics2D g2)
{
int y=25;
g2.setColor(Color.blue);
drawCircle(y,g2);
}
public void drawT(Graphics2D g2){
int y=100;
g2.setColor(Color.green);
drawCircle(y,g2);
}/*
public void raceLoop(){
long startingTime = System.currentTimeMillis();
long cumTime=startingTime;
while(mve.hposition<70){
long timePassed = System.currentTimeMillis()-cumTime;
cumTime += timePassed;
//mve.update(timePassed);
}
}*/
public void drawCircle(int y, Graphics2D g2)
{
g2.fillOval(50,y,50,50);
}
}
主要方法
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.*;
import java.awt.Graphics.*;
import javax.swing.JApplet;
public class Race {
public static void main(String[] args) {
JApplet applet = new JApplet();
Animation animie = new Animation();
animie.createAndShowGUI(applet);
}
}
答案 0 :(得分:1)
JApplet
,则不需要(或想要)从JFrame
延伸。您(从任何情况下)都优于JPanel
(因为这可以添加到JApplet
或JFrame
)JFrame
添加任何内容,因此,实际上,您的程序正在按照您的说法进行操作。paint
方法(例如JApplet
或JFrame
),而是使用JPanel
并覆盖它paintComponent
1}}方法。super.paintXxx
,绘制方法链在一起绘制应用程序的各个方面,如果你打破这个链,它将会流泪。您可能希望阅读
更多背景
答案 1 :(得分:0)
看起来你正在向createAndShowGui(..)方法传递错误的引用。
在Race类上试试这个:
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.*;
import java.awt.Graphics.*;
import javax.swing.JApplet;
public class Race {
public static void main(String[] args) {
Animation animie = new Animation();
animie.createAndShowGUI(animie);
}
}