我尝试在画布中重现CSS3边框半径。
绘制圆角矩形很容易,但在CSS中,每个边框的值都可以很高。
例如:
HTML 的
<div class="normal_radius"></div>
<div class="high_radius"></div>
<div class="high2_radius"></div>
CSS
div { height:50px;width:50px;position:absolute;top:10px; }
.normal_radius {
border: 1px solid black;
border-radius: 5px 5px 10px 15px;
left: 10px;
}
.high_radius {
border: 1px solid red;
border-radius: 5000px 500px 100px 150px;
left: 80px;
}
.high2_radius {
border: 1px solid blue;
border-radius: 2500px 250px 50px 75px;
left: 160px;
}
这是jsfiddle
黑色,正常的边界半径值,我可以重现它。 边缘半径的红色,高值,我不知道如何重现。 而蓝色,高值除以2,红色相同。
我的问题很简单,如何在画布中重现红色和蓝色?
最好的问候。
答案 0 :(得分:4)
以下功能非常接近。虽然如果使用大于宽度和高度的值,您将遇到问题。
<强> Live Demo 强>
function canvasRadius(x, y, w, h, tl, tr, br, bl){
var r = x + w,
b = y + h;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x+tl, y);
ctx.lineTo(r-(tr), y);
ctx.quadraticCurveTo(r, y, r, y+tr);
ctx.lineTo(r, b-br);
ctx.quadraticCurveTo(r, b, r-br, b);
ctx.lineTo(x+bl, b);
ctx.quadraticCurveTo(x, b, x, b-bl);
ctx.lineTo(x, y+tl);
ctx.quadraticCurveTo(x, y, x+tl, y);
ctx.stroke();
}
canvasRadius(10,10,50,50,5,5,10,15);
ctx.strokeStyle = "red";
canvasRadius(80,10,50,50,47,3,0,0);
ctx.strokeStyle = "blue";
canvasRadius(160,10,50,50,47,3,0,0);
答案 1 :(得分:2)
这里是解决方案:
CanvasRenderingContext2D.prototype.roundRect=function(x,y,width,height,tl,tr,br,bl) {
var x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,radii,ratio=0,CURVE2KAPPA=0.5522847498307934;
ratio=Math.min(Math.min(width/(tl+tr),width/(br+bl)),Math.min(height/(tl+bl),height/(tr+br)));
if ((ratio>0)&&(ratio<1)) {
tl*=ratio;
tr*=ratio;
bl*=ratio;
br*=ratio;
}
xw=x+width;
yh=y+height;
x1=x+tl;
x2=xw-tr;
x3=xw-br;
x4=x+bl;
y1=y+tr;
y2=yh-br;
y3=yh-bl;
y4=y+tl;
this.beginPath();
this.moveTo(x1,y);
this.lineTo(x2,y);
radii=CURVE2KAPPA*tr;
this.bezierCurveTo(x2+radii,y,xw,y1-radii,xw,y1);
this.lineTo(xw,y2);
radii=CURVE2KAPPA*br;
this.bezierCurveTo(xw,y2+radii,x3+radii,yh,x3,yh);
this.lineTo(x4,yh);
radii=CURVE2KAPPA*bl;
this.bezierCurveTo(x4-radii,yh,x,y3+radii,x,y3);
this.lineTo(x,y4);
radii=CURVE2KAPPA*tl;
this.bezierCurveTo(x,y4-radii,x1-radii,y,x1,y);
this.stroke();
}
ctx.roundRect(0,0,50,50,5,5,10,15);
ctx.strokeStyle="red";
ctx.roundRect(0,0,50,50,5000,500,100,150);
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.roundRect(0,0,50,50,2500,250,50,75);
玩得开心。