新的哈希表条目会覆盖另一个键的值 - Java

时间:2012-11-20 20:35:16

标签: java hashtable overwrite

我正在努力解决这个哈希表问题(Java新手)。程序接收事件ADD_info的实例,然后运行“public ADD_info()”方法。对于每个实例,我想将键/值对写入哈希表(键:TASK.value,值:INFO_add.value - 两个变量都在外部填充ADD_info事件)。我可以添加一个条目,但是当我输入第二个条目时,第一个条目的值条目会被覆盖。下面给出了简化代码,包括程序输出。

public class ProdInfo_SIFB extends fb.rt.FBInstance {
    /** EVENT ADD_info */
    public final EventInput ADD_info = new EventInput(this);

    /** EVENT ADDED */
    public final EventOutput ADDED = new EventOutput();

    /** VAR TASK:WSTRING */
    public WSTRING TASK = new WSTRING();

    /** VAR INFO_add:WSTRING */
    public ARRAY INFO_add = new ARRAY(new WSTRING(), 5);;

    Hashtable Product_info = new Hashtable();  //instantiate hashtable

    public ProdInfo_SIFB(){
        super();
    }
    public void serviceEvent(EventServer e){

        if (e == ADD_info) service_ADD_info();
    }

    /** Services the ADD_info event. */
    public void service_ADD_info(){

        System.out.println("TASK.value = " + TASK.value);  //display TASK.value content
        //display entries of INFO_add array as received from external source
        for(int j = 0; j < INFO_add.value.length; j++){
            System.out.println("INFO_add_" + j + ":" + INFO_add.value[j].toString());
        }

        Product_info.put(TASK.value, INFO_add.value);  //add key and value to hashtable

        System.out.println("No. of Keys = " + Product_info.size());

        // Display all elements in hash table.
        Enumeration tasks = Product_info.keys();
        while(tasks.hasMoreElements()) {
            String str = (String) tasks.nextElement();
            ANY[] info = (ANY[]) Product_info.get(str);
            System.out.println(str + ": ");
            for(int i = 0; i < info.length; i++){
                System.out.println("info_" + i + ": " + info[i].toString());
            }
        }

        ADDED.serviceEvent(this);
    }
}

对于第一个实例,INFO_add数组和哈希表的条目如下所示:

TASK.value = "TASK1"
INFO_add_0:"1"
INFO_add_1:"2"
INFO_add_2:"3"
INFO_add_3:"4"
INFO_add_4:"5"

/** HASHTABLE ENTRIES */
No. of Keys = 1
TASK1
info_0: "1"
info_1: "2"
info_2: "3"
info_3: "4"
info_4: "5"

然后,对于第二个实例:

TASK.value = "TASK2"
INFO_add_0:"11"
INFO_add_1:"22"
INFO_add_2:"33"
INFO_add_3:"44"
INFO_add_4:"55"

/** HASHTABLE ENTRIES */
No. of Keys = 2
TASK1
info_0: "11"
info_1: "22"
info_2: "33"
info_3: "44"
info_4: "55"
TASK2
info_0: "11"
info_1: "22"
info_2: "33"
info_3: "44"
info_4: "55"

显示第一个键TASK1的值被覆盖。

任何帮助将不胜感激!另外,请原谅一些命名约定 - 其中一些是由FBDK自动生成的。

此致 卡雷尔

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我想你每次插入新的键/值对时都重复使用相同的INFO_add实例,你真正需要做的就是每次开始使用下一个记录集时创建new ARRAY(new WSTRING(), 5);的新实例。

我不确定您在哪里填写INFO_add的数据,但您可以在将其放入Product_info后重新初始化它:

Product_info.put(TASK.value, INFO_add.value);  //add key and value to hashtable
INFO_add = new ARRAY(new WSTRING(), 5); // add this line

答案 1 :(得分:2)

检查添加到地图中的带有“TASK1”键的对象是否在放入地图后被修改。我打赌这样的事情正在发生;

MyObject obj = new MyObject();
obj.setValue("1","2",3");
map.put("TASK1", obj);
obj.setValue("11","22",33");
map.put("TASK2", obj);

在地图中放置一个对象不会复制它,所以你最终得到两个指向相同值的地图条目。