我正在使用Microsoft Prism和Unity编写模块化应用程序。我的应用程序的Shell项目加载各种DLL,这些DLL都包含自己的/ resources或/ images文件夹和用户界面视图。因此,每个模块都是DLL。
当我尝试在我的应用程序中使用资源时,似乎我必须非常清楚它的位置以使其工作。例如,要在同一模块/ dll中找到图像:
<Image Source="pack://application:,,,/MyCompany.MyProduct.MyModule;Component/Images/ZoomIn.gif" />
我是否真的每次都必须使用URI的长格式版本?我尝试过更短的版本,例如:
pack://application:,,,/Images/ZoomIn.gif
Images/ZoomIn.gif
ZoomIn.gif
等
我想也许第二个版本应该有效。当我看到Uri的例子时,他们经常说“相对于当前的集会”。这是正在运行的可执行程序的程序集吗?或者这是代码所属的程序集(我的库/模块)?
更新
在Peter Hansen的帮助下,我能够将其缩短为:
<Image Source="../Images/ZoomOut.png" />
显然我必须使用../,因为我的视图位于子文件夹中。我也可以放弃pack://语法,因为类型转换器为我做了这个。
答案 0 :(得分:6)
在WPF中检索二进制资源时有几个不同的选项,它们都取决于您想要的行为类型。
如果您的资源应嵌入到程序集中,请将它们添加到Visual Studio中的项目中,并将 Build Action 设置为 Resource 。这样它们就会被装入组件中,因此不能轻易改变。
如果它们应保留为松散文件,请将它们添加到项目中,然后将构建操作设置为内容。还要确保将它们复制到输出目录。如果您需要经常更换它们,并且不想每次重新编译组件,这是一个好主意。
如果您希望它们作为松散文件,但由于某些原因(可能在编译时未知)将它们包含在Visual Studio解决方案中,您可以使用完整路径或使用一种叫做SiteOfOrigin表示法的东西。我不会这样做,因为这与你的情况无关。
要从代码中访问资源,请使用Pack URI,它可以有不同的形式:
pack://application:,,,/img.jpg
引用项目根目录中的图像。
pack://application:,,,/Folder1/Folder2/img.jpg
引用项目子文件夹中的图像。
pack://application:,,,/NameOfDll;Component/img.jpg
在Visual Studio中有引用的不同程序集中引用图像。
幸运的是,当从XAML引用资源时,不需要编写完整的URI
基本上可以避免pack://application:,,,
部分,因为存在TypeConverter,可以将部分位置转换为完整的URI。
对于上面的第1点和第2点,使用相同的XAML来引用资源,无论它们在执行时是否作为松散文件存在于程序集旁边或嵌入其中。
但是,在引用来自过程代码的资源时,必须使用完全定义的显式URI。
我已经编写了一些代码并包含了一些图像,以显示其工作原理。
相关XAML:
<StackPanel>
<TextBlock Text="Embedded in same assembly" />
<Image Source="gift.png" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Embedded in same assembly in a subfolder" />
<Image Source="Content/Images/gift.png" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Embedded in same assembly in a subfolder using full pack URI format" />
<Image Source="pack://application:,,,/Content/Images/gift.png" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Embedded in different assembly" />
<Image Source="/Module1;Component/gift.png" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Embedded in different assembly in a subfolder" />
<Image Source="/Module1;Component/Images/gift.png" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Embedded in different assembly in a subfolder using full Pack URI format" />
<Image Source="pack://application:,,,/Module1;Component/Images/gift.png" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Setting imagesource from code-behind" />
<Image x:Name="image1" />
</StackPanel>
相关代码隐藏:
public Window1()
{
InitializeComponent();
//Here we have to use the full Pack URI
//image1.Source = new BitmapImage(new Uri("/Module1;Component/Images/gift.png")); //Throws exception..
image1.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Module1;Component/Images/gift.png"));
}
<强>更新强>
当资源位于使用它的同一程序集中时,应该没有理由包含URI的/NameOfDll;Component/
部分。我不确定为什么它不适用于你的情况。
我已经向Module1添加了一个Window,它只引用了自己程序集中的单个图像,这似乎工作正常。在WPF应用程序中单击按钮时会显示窗口。
<Window x:Class="Module1.WindowTest"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"
Title="Window from Module1">
<Grid>
<Image Source="Images/gift.png" />
</Grid>
</Window>