我正在Xcode 4.3上创建一个本机应用程序并部署到目标iOS 5.该应用程序基本上是一个贺卡创建者。我无法弄清楚如何从应用程序中保存部分屏幕。
我想做的是:
我向用户提供了一个“电子邮件”按钮。当他们点击按钮时,应用应该将他们的卡“保存”为图像,然后将其“粘贴”到电子邮件正文中。
这与本网站上的其他答案不同的原因是我要保存的区域由4个“元素”组成。有一个背景图形是倾斜的卡背景,然后有一个文本字段,用户可以在其中键入消息,然后旁边是一个图片区域,他们可以选择自己的图片放在卡上。
这是我正在谈论的照片: http://marklopezdesigns.com/mydownloadz!/screenshotCard3.png
如何保存这些“复合”高分辨率?
然后我如何将其转换为电子邮件正文消息?
我问如何“保存”它的原因是因为我希望能够为用户提供另一个按钮,其中显示“保存到相机胶卷”和“作为信息发送”。我想如果我能理解如何将这个高分辨率保存到一个变量,那么我应该关闭并运行。
提前感谢您的帮助。
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以下是
的解决方案====== ......经过一番摆弄之后呢。终于得到了我想要的东西。这是我的方法中的代码库,在触摸“保存到相册”按钮时触发:
- (IBAction)savePhoto{
CGRect rect;
rect = CGRectMake(11,50 ,305, 262);
UIView *cardViewer = [[UIView alloc] initWithFrame:rect];
UIGraphicsBeginImageContext(cardViewer.bounds.size);
//make view background transparent
cardViewer.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:0.0];
cardViewer.opaque = NO;
//stuff items into a subview for capturing
[self.view addSubview:cardViewer];
[cardViewer addSubview:self.tiltedCard];
[cardViewer addSubview:self.bigCardView];
[cardViewer addSubview:self.cardWords];
[cardViewer addSubview:self.photoView];
[cardViewer.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([viewImage CGImage], rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, nil, nil, nil);
//put everything back where it belongs
[self.view addSubview:self.tiltedCard];
[self.view addSubview:self.bigCardView];
[self.view addSubview:self.cardWords];
[self.view addSubview:self.photoView];
[cardViewer removeFromSuperview];
}
答案 0 :(得分:1)
要仅捕获屏幕的某个区域,请使用CGRectMake
指定边界。
CGRect rect = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.view.layer renderInContext:context];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
在上面的示例中,我们捕获从x:50px和y:50px开始的100px乘100px区域。
答案 1 :(得分:0)
可能通过渲染图层上下文并抓取图像来获取图层,我用它来显示奇特的动画
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
答案 2 :(得分:0)
要捕获屏幕的某个区域,请使用 UIView或SubView ,然后使用CGRectMake指定边界。
CGRect rect = CGRectMake(10, 10, 200, 200);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.YourView.layer renderInContext:context]; // Make sure here you are using the greetingcardView rather than self.view
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
注意: self.view将捕获整个屏幕,因此只需在任何地方渲染视图。