我的touchlistener出了问题,实际上没有让它正常工作。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
touchControll.processTouchEvent(event); //should do everything!
invalidate();
return true;
}
Methode processTouchevent只需将事件监视器放在原处并处理它。 因此,如果触摸在Joypad内部,它会处理游戏手柄“动作”。但如果我现在想要处理一个hitButton事件,它就不会做出反应。
示例
public void processHitButtonTouch(MotionEvent event){
int touchPosX = (int) event.getX();
int touchPosY = (int) event.getY();
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
if(touchPosX > Config.BLOCKSIZE*37 && touchPosY > Config.BLOCKSIZE*3 && touchPosY < Config.BLOCKSIZE*7){
this.hitButton.buttonStatus = Pressed.PRESSED;
}
}
在每个MotionEvent.ACTION_UP上我重置了这样的全部内容:
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
joyPad.status = Status.IDLE;
charac.setStatus(Status.IDLE);
this.hitButton.buttonStatus = Pressed.UNPRESSED;
}
如果它实际上使用Loggincat处理多于1个事件,我就会绑定它(2次触摸2次登录!)。但它根本不像我在这里做的那样工作。 我做错了什么?!
非常感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:2)
Android中只有一个视图可以捕获触摸事件,因此如果你的hitButton没有做出反应而你的手指放在Joypad上,那么这是正常的。
要使用多点触控,您必须实现一个包含所有按钮的全局视图(joypad,hitbutton ...)。因此,此视图捕获事件并将其传递给joypad的touchEventListener或hitButton的侦听器。
编辑:这里有一个带2个操纵杆的例子
Edit2:一个很好的教程
http://android-developers.blogspot.fr/2010/06/making-sense-of-multitouch.html