CCShaderCache在Cocos2d 1.1中消失了。用什么代替?

时间:2012-11-20 05:59:43

标签: cocos2d-iphone

CCShaderCache类已从Cocos2D v.1.1中删除。我也没有在1.1文档中提到它。知道该用什么呢?

看来CCShaderCache类实际上包含在v.2.0中,而不是v.1.1。

1 个答案:

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CCShaderCache管理着色器程序。它仅在cocos2d 2.x中可用,因为着色器程序仅在cocos2d 2.x使用的OpenGL ES 2.0中可用。

然而,Cocos2d v1.x使用的是OpenGL ES 1.1,因此没有着色器。你无法使用任何东西。

我不得不怀疑,如果你正在更新一个现有项目,你现在怎么“错过”CCShaderCache类?它永远不会出现在任何v1.x(或v0.x)分支中。