CCShaderCache类已从Cocos2D v.1.1中删除。我也没有在1.1文档中提到它。知道该用什么呢?
看来CCShaderCache类实际上包含在v.2.0中,而不是v.1.1。
答案 0 :(得分:0)
CCShaderCache管理着色器程序。它仅在cocos2d 2.x中可用,因为着色器程序仅在cocos2d 2.x使用的OpenGL ES 2.0中可用。
然而,Cocos2d v1.x使用的是OpenGL ES 1.1,因此没有着色器。你无法使用任何东西。
我不得不怀疑,如果你正在更新一个现有项目,你现在怎么“错过”CCShaderCache类?它永远不会出现在任何v1.x(或v0.x)分支中。