我正在开发这个项目,其中指定了源端口和目标端口,用于通过C ++中的UDP套接字发送消息。我已经让项目的TCP部分工作正常,但我不明白在设置时如何指定源端口和目标端口。
我知道如何做的方式是“接收器”设置一个recvfrom()调用,“sender”也将在sendto()命令中使用的端口...但它需要是同一个港口。
所以,鉴于我需要“接收器”上的端口x与“发送者”上的端口y通信,我该怎么做?
由于
答案 0 :(得分:1)
您可以在发件人方面调用bind
时定义源端口。例如:
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) { /*error*/}
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
sin.sin_port = htons(source_port); // here
int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
if (res < 0) { /*error*/}
目标端口进入传递给sockaddr
的{{1}}参数。
答案 1 :(得分:0)
如果这是一对一映射,即一个源与一个目的地通信,那么只需bind(2)
本地端口和connect(2)
到远程IP和端口(与常见的误解相反)< em>可以连接UDP套接字)。双方都这样做(当然使用适当的远程和本地IP /端口),现在您只需使用recv(2)
和send(2)
而无需显式寻址。
如果一方需要等待另一方发送第一个数据包,则提取使用recvfrom(2)
收到的源地址/端口,然后connect(2)
。
另一方面,如果一方充当多客户端服务器,那么在客户端上进行同样的bind(2)
/ connect(2)
跳舞,但只能bind(2)
到本地端口然后在服务器上使用recvfrom(2)
/ sendto(2)
。
答案 2 :(得分:-1)
如果需要同时进行双工通信,则应在阻塞模式下使用套接字 - fcntl(...O_NONBLOCK...)
,并使用select()
确定套接字是可写还是可读或两者兼而有之。这是一个很好的例子,说明如何做到这一点http://www.lowtek.com/sockets/select.html