嘿,我是Flash AS 3.0的新手,我在创建类的实例时遇到了麻烦,并希望使用单个函数来控制它们。
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
stage.addEventListener (KeyboardEvent.KEY_DOWN, movestuff);
var newsymbol:MovieClip;
newsymbol = new Symbol1;
addChild(newsymbol);
newsymbol.x = 200
newsymbol.y = 200
addChild(newsymbol);
function movestuff (event:KeyboardEvent):void
{
newsymbol.x + 100
}
Symbol1是我试图移动的库中的一个类,我想添加它的多个实例但是使用函数movestuff控制所有这些实例
答案 0 :(得分:1)
将实例保留在数组中:
var penguinArray:Array = [];
function addPenguin(){
var newPenguin:Penguin = new Penguin();
//do stuff
penguinArray.push(newPenguin);
}
function moveStuff(){
for(var i in penguinArray){
penguinArray[i].x += 10;
}
}
答案 1 :(得分:0)
你的动作在所有动作之间是否均匀(你想用相同的x和y移动它们)吗?如果是这样,将它们全部放在一个父级影片剪辑中,只移动它。