如何创建窗口,其中所有内容都是使用png序列生成的动画?
我找不到适合这个主题的文章。或者如果我打算在Clojure中做一些小游戏,那么使用任何Java游戏引擎可能更好吗?你将用这个目标做什么?
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让我们适应an example from Wikibooks。
(import '(javax.swing JFrame JPanel)
'(java.awt Dimension Toolkit)
'(java.net URL))
(def url
(URL. "http://www.gravatar.com/avatar/70fa7ca20ce9cbf4c97bb9538034cef7?s=200&d=identicon&r=PG"))
(def avatar
(ref (-> (Toolkit/getDefaultToolkit) (.getImage url))))
(defn image
[]
@avatar)
(defn make-panel []
(let [panel (proxy [JPanel] []
(paintComponent [g]
(.drawImage g (image) 0 0 this)))]
(doto panel
(.setPreferredSize (Dimension. 200 200)))))
(defn make-frame [panel]
(doto (new JFrame)
(.add panel)
.pack
.show))
(def frame
(make-frame (make-panel)))
现在使用avatar
将ref-set
参考更新为新图片。记得以后重新绘制框架。
(dosync
(ref-set avatar (-> (Toolkit/getDefaultToolkit) (.getImage "image.png"))))
(.repaint frame)
现在让它为它制作动画。
(def images
(cycle (map #(-> (Toolkit/getDefaultToolkit) (.getImage %))
["1.png" "2.png" "3.png"])))
(loop [coll images]
(when (.isVisible frame)
(dosync (ref-set avatar (first coll)))
(.repaint frame)
(Thread/sleep 100)
(recur (rest coll))))
我希望能让你开始。
说到Java生态系统的游戏引擎,您可能需要查看lwjgl。