我在C中有一个接受十六进制参数的函数。我需要从C#调用这个函数。我目前的做法看起来并不正确,因为我的C函数正在向我返回错误的数字。
这是我的C函数的声明:
enum tags {
TAG_A = -1,
TAG_B = 0x00,
TAG_C = 0xC1,
...
};
int myfunction(enum tags t);
这是我的C#代码:
enum tags {
TAG_A = -1,
TAG_B = 0x00,
TAG_C = 0xC1,
...
}
[DllImport ("mylibraryname")]
public static extern int myfunction(tags t);
myfunction(tags.TAG_B);
我在Mac上,我正在使用Mono和Xcode来完成所有这些工作。可以假定C函数是正确的,因为它是我下载的开源库。我认为十六进制数字有问题,但我不确定。
我已经勾选了一个答案,但实际上设置C#枚举很长时间才解决了我的问题。所以在C#中,我有:
枚举标签:long { TAG_A = -1, TAG_B = 0x00, TAG_C = 0xC1, ... }
答案 0 :(得分:2)
十六进制只是表达文字整数值的另一种方式。这与你的问题无关。例如,TAG_B = 0x00
和TAG_B = 0
两者的意思完全相同。
问题可能是C enum
是16位整数,而C#enum
是32位。不要在C#中创建枚举,而是尝试将其作为直接Int32
值:
static class tags
{
public static short TAG_A = -1;
public static short TAG_B = 0x00;
public static short TAG_C = 0xC1;
// ...
}
[DllImport ("mylibraryname")]
public static extern int myfunction(short t);
myfunction(tags.TAG_B);
或者,正如L.B建议的那样,您只需设置enum
成员的类型:
enum tags:short
{
TAG_A = -1,
TAG_B = 0x00,
TAG_C = 0xC1,
// ...
}
答案 1 :(得分:0)
在我的体系结构sizeof(enum_t)上,其中enum_t是枚举的typedef返回4个字节,所以如果C#enum是4个字节,我也看不到问题。
检查您的体系结构的sizeof的枚举大小,如果它们匹配问题则在其他地方。