我想在播放背景音频时播放Windows Phone 8的语音合成器。但每次我激活语音合成器,背景音频停止播放,并在合成器完成后恢复。
有什么建议吗? 感谢。
下面的一些代码段: 背景音频:在C ++中使用IMFMediaEngine,播放成功。
Microsoft::WRL::ComPtr<IMFMediaEngine> m_mediaEngine;
m_mediaEngine->Play();
在C#/ XAML中,我有一个带按钮的XAML页面,当我点击它时,它会播放WP8最新的Speech类。播放文字。
using Windows.Phone.Speech.Synthesis;
public async void SpeakText(string text)
{
SpeechSynthesizer speechSynthesizer = new SpeechSynthesizer();
await speechSynthesizer.SpeakTextAsync(text);
}
我尝试通过线程放置SpeakTextAsync,但我想我做错了,因为我仍然无法同时播放两个音频。
private void bubble_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
App.Manager.SpeakText("hello how are you");
// TRY 1: plays text only, background doesn't play
//new Thread(() =>
//{
// App.Manager.SpeakText(chinese);
//}).Start();
// TRY 2: plays text only, background doesn't play
//Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
//{
// App.Manager.SpeakText(chinese);
//});
// TRY 3: plays text only, background doesn't play
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(SpeakTextProc));
}
private void SpeakTextProc(Object stateInfo)
{
App.Manager.SpeakText("Hello how are you");
}
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在Windows Phone 7上,我能够使用XNA获得两个独立的音频流,但是看到如何在Windows Phone 8上进一步开发不支持XNA,这对你来说不是一个好的解决方案。