如何在尊重图像的alpha蒙版的同时在UIImage上绘制形状

时间:2009-08-28 02:40:24

标签: iphone uiimageview uiimage quartz-graphics

我需要一个UIImageView,它可以根据标志用彩色或黑白绘制自己:

  BOOL isGrey;

我正在尝试通过在Quartz blendmode设置为Color的情况下在原始图像上绘制一个黑色矩形来实现。这有效,除了它不尊重图像的alpha蒙版。

见插图: alt text http://img214.imageshack.us/img214/1407/converttogreyscaleillo.png

搜索谷歌和搜索引擎优化,我发现并尝试了几种解决方案,但没有人尊重这种模式。

以下代码生成上面的“我得到的”图片:

 - (void)drawRect:(CGRect)rect {

    if (isGrey) {
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

        // flip orientation
        CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
        CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);

        // draw the image
        CGContextDrawImage(context, self.bounds, self.image.CGImage);

        // set the blend mode and draw rectangle on top of image
        CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeSaturation);
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
        CGContextFillRect(context, rect);       
    } else {
        [self.image drawInRect:rect];
    }
}

是否有一些我忘记设置的石英绘图模式?我看过石英编程指南,但很难从重叠和超链接主题中提取出你需要的一点信息。

显然我正在寻找适用于任何蒙版形状图像的通用解决方案,而不仅仅是所示的圆圈。

4 个答案:

答案 0 :(得分:10)

要在尊重图像的alpha蒙版时绘制形状,只需在绘制之前添加一行:

 CGContextClipToMask(context, self.bounds, image.CGImage);

 // example usage
  - (void)drawRect:(CGRect)rect {

    if (isGrey) {
            CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

            // flip orientation
            CGContextTranslateCTM(context, 0.0, self.bounds.size.height);
            CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);

            // draw the image
            CGContextDrawImage(context, self.bounds, self.image.CGImage);

            // set the blend mode and draw rectangle on top of image
            CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeColor);
            CGContextClipToMask(context, self.bounds, image.CGImage); // respect alpha mask
            CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
            CGContextFillRect(context, rect);               
    } else {
            [self.image drawInRect:rect];
    }

}

答案 1 :(得分:1)

虽然它没有直接回答您的问题,但您可以使用kCGBlendModeLuminosity混合模式获得您想要的效果:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGSize imageSize = [image size];
    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
    if (isGrey)
        CGContextSetBlendMode(c, kCGBlendModeLuminosity);
    CGContextScaleCTM(c, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawImage(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, imageSize.width, -imageSize.height), [image CGImage]);
}

此外,传递给drawRect:的矩形是无效区域,而不是整个区域。您应该使用bounds而不是

答案 2 :(得分:1)

我会采取简单的方法,绘制一个与您拥有的圆形图像大小相同的黑色圆圈。可能不是你要求的。

答案 3 :(得分:0)

您可以尝试将遮罩添加到视图的核心动画层。

CALayer *maskLayer = [CALayer layer];
[maskLayer setBounds:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f)];

// Center the layer
[maskLayer setPosition:CGPointMake([self view].bounds.size.width/2, 
                          [self view].bounds.size.height/2)];

// Set the cornerRadius to half the width/height to get a circle.
[maskLayer setCornerRadius:50.f];
[maskLayer setMasksToBounds:YES];

// Any solid color will do. Just using black here.
[maskLayer setBackgroundColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];

// Set the mask which will only allow that which is in the
// circle show through
[[[self view] layer] setMask:maskLayer];

另一个想法。为什么你不能只创建一个b& w版本的图像并根据你的旗帜交换出来?