在iPad原生应用中每月订阅的Paypal付款

时间:2012-11-18 16:24:16

标签: objective-c ios ipad paypal

我正在开发一个企业应用程序,它允许用户对数据执行CRUD操作 在他们的个人资料下,将其与后端同步,与其他用户共享并在多个平台上查看。

该应用适用于3个平台

a)作为浏览器中的webapp b)作为iPad上的原生iOS应用程序 c)作为Android平板电脑上的原生Android应用程序

现在我们想在3个月的试用期内免费提供应用程序,之后我们会这样做 如果用户希望继续同步他们的数据,则向他们收取每月订阅费 与后端。如果没有,他们可以将该应用程序用作没有后端的本机应用程序 他们将无法跨平台和其他用户共享他们的数据,但会 能够将该应用程序用作没有后端的本机应用程序。

对于每月订阅费,我们希望将Paypal付款整合到我们的ipad中 应用

有2个灰色区域导致我们混淆

a)苹果可能因Paypal集成拒绝该应用,因为它有利于应用内购买/ itunes。

b)Apple声称用户只能收取“真实世界服务”的费用。我们的服务是否合格?

我们更愿意获取一些确定的信息,而不是实施PayPal付款和 被苹果拒绝,这将使我们回到14天。任何帮助将不胜感激。

1 个答案:

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我认为你不会在这里得到“明确的”信息,因为stackoverflow没有关于Apple策略的内部信息。你必须试着找出来。我知道使用应用内购买的月度订阅的应用(例如Trillian)。

如果您想确保不会被拒绝,请从应用中排除付款流程。您正在使用帐户,某些帐户获得付费“高级”功能。如果用户想要从iPad购买,只需让用户通过您的网站付款或将其重定向到您的网站。我的猜测将是Apple否则会要求您使用应用内购买进行订阅。

关于“真实世界的服务”,这应该没问题。