我正在尝试创建一个类似于蛇的游戏。不同之处在于通过使用randint接收食物配给量,然后玩家将能够选择蛇应该在哪个方向上生长,起始位置也是随机选择的。游戏领域是用矩阵构建的,因此通过选择使列表超出范围的增长方向,可以“进入墙壁”。
我的问题是,如果玩家选择以一种使列表超出范围的方式增长,那么可以创建一个以“游戏结束”结束游戏的if状态,例如:
if IndexError: list index out of range :
print("Game over")
通过异常处理,我的代码看起来像这样:
try :
if p == 0:
table[x][y] = "+"
elif p == 1:
table[x][y] = "+"
table[x][y+1] = "+"
elif p == 2:
table[x][y] = "+"
table[x][y+1] = "+"
table[x][y+2] = "+"
else:
table[x][y] = "+"
table[x][y+1] = "+"
table[x][y+2] = "+"
table[x][y+3] = "+"
except IndexError :
print ("Game Over")
但是我收到错误“unindent与任何其他缩进级别都不匹配”