void main(){
int c;
c = function(1, 2);
}
int function(int a, int b){
char buf[10];
a = a+b;
return a;
}
汇编代码:
main:
08048394: push %ebp
08048395: mov %esp,%ebp
08048397: and $0xfffffff0,%esp
**0804839a: sub $0x20,%esp <-----------------------???????**
0804839d: movl $0x2,0x4(%esp)
080483a5: movl $0x1,(%esp)
080483ac: call 0x80483b7 <function>
080483b1: mov %eax,0x1c(%esp)
080483b5: leave
080483b6: ret
function:
080483b7: push %ebp
080483b8: mov %esp,%ebp
080483ba: sub $0x10,%esp
080483bd: mov 0xc(%ebp),%eax
080483c0: add %eax,0x8(%ebp)
080483c3: mov 0x8(%ebp),%eax
080483c6: leave
080483c7: ret
我知道对齐16字节,
但是,在main(),int c(=4 byte) + 1(4byte) + 2(4byte) in function(1 ,2)
调用语句中。
所以总和是12byte。但是通过内存对齐,我认为是16byte。
(sub 0x10, %esp)
为什么sub 0x20, %esp
?
答案 0 :(得分:3)
考虑这个功能:
void main(){
int c, d, e, f;
c = function(1, 2, 3, 4);
d =1;
e = 2;
f = 3;
}
这仍将分配0x20空间。
但是如果再添加1个局部变量或函数参数,它将立即分配0x30空间。
现在考虑main函数中什么都没有,但只有一个语句:
int c = 1;
然后在这种情况下,它将分配0x10空间。
你看到这里的模式了吗?系统首先为局部变量分配空间。然后它将为函数参数分配空间。分配的空间与0x10对齐。
这就是你看到0x20的原因。 0x10用于局部变量,另一个0x10用于函数参数。