我正在使用Python和PySide构建一个相当复杂的应用程序。最后发布的那天即将到来,所以我想将这个应用程序构建为exe。
然而,我手上有一个奇怪的问题。我过去使用过PyInstaller(顺便使用版本2),从来没有发生过这种情况。
基本上,当我使用--console
标志构建应用程序时,它可以正常工作 - 但它会打开控制台窗口。当我使用窗口标志(-w
)构建应用程序时,它不能正常工作。它开始和一切,但有所有这些奇怪的故障。例如,加载文本文件通常会引发BadFileDescriptor
错误(在控制台模式下不会发生),并且应用程序在执行某项任务后崩溃。更糟糕的是,任务是一个循环,并且第一次执行正常,但是当它再次开始工作时,它会崩溃。
当我查看minidump文件时,有一些关于QtGui4.dll文件的内存访问冲突的错误。同样,这不会在控制台模式下发生。
有人有什么想法吗?
答案 0 :(得分:7)
BadFileDescriptor
错误以及因此的内存访问冲突是由窗口模式下的stdout
应用程序是固定大小的缓冲区引起的。
因此,如果您已经直接使用stdout
或print
写信sys.stdout
,那么在一段时间后您会看到这些错误。
您可以通过以下方式解决此问题:
stdout
logging
代替打印到stdout stdout
。这是一个需要更改代码的解决方案,即使我认为将调试语句移到logging
也是更好的选择。要重定向stdout
,您可以使用此类代码:
import sys
import tempfile
sys.stdout = tempfile.TemporaryFile()
sys.stderr = tempfile.TemporaryFile()
在执行程序之前。你也可以使用一些自定义对象将输出放在“日志”文件或其他任何东西,重要的是输出不应该填充固定大小的缓冲区。
例如,您可以执行类似这样的操作,以便能够利用logging
模块而无需更改太多代码:
import sys
import logging
debug_logger = logging.getLogger('debug')
debug_logger.write = debug_logger.debug #consider all prints as debug information
debug_logger.flush = lambda: None # this may be called when printing
#debug_logger.setLevel(logging.DEBUG) #activate debug logger output
sys.stdout = debug_logger
这种方法的缺点是print
为每一行执行了对stdout.write
的更多调用:
>>> print 'test'
DEBUG:debug:test
DEBUG:debug:
如果你想要,你可以避免这种行为写一个真正的write
函数,只用“实线”调用the_logger.debug
。
无论如何,我认为这种解决方案应该只是暂时的,并且只能在将print
移植到logging.debug
的调用之前使用。
(显然记录器应该写入文件而不是stdout
以避免错误。)