在构造函数以外的位置构建结构/对象

时间:2012-11-17 04:21:47

标签: c# java ooad

我有不同类型的对象代表同一个业务实体。 UIObjectPowershellObjectDevCodeModelObjectWMIObject都是同一实体的不同表示。

所以说如果实体是Animal,那么我有AnimalUIObjectAnimalPSObjectAnimalModelObjectAnimalWMIObject等。

现在AnimalUIObjectAnimalPSObjectAnimalModelObject的实现都在不同的程序集中。

现在我的方案是我要验证业务实体Animal的内容,而不管它来自哪个程序集。所以我创建了一个GenericAnimal类来表示Animal实体。

现在在GenericAnimal我添加了以下构造函数:

GenericAnimal(AnimalUIObject)
GenericAnimal(AnimalPSObject)
GenericAnimal(AnimalModelObject)

基本上我使GenericAnimal依赖于所有底层程序集,以便在验证时我处理这个抽象。

现在,另一种方法是使GenericAnimal使用空构造函数 允许这些底层程序集使用Transform()方法构建GenericAnimal

这两种方法都有一些优点和缺点:

第一种方法:
优点:所有构建逻辑都集中在一个类GenericAnimal中 缺点:每当有新的表示形式时,必须触及GenericAnimal类。

第二种方法:
优点:施工责任委托给基础组件 缺点:由于构造逻辑在程序集中传播,明天如果我需要在X中添加属性GenericAnimal,那么我必须触摸所有程序集以更改Transform方法。

哪种方法看起来更好?
或者你会认为哪个是较小的邪恶? 有没有比上面两种更好的替代方法?

根据我收到的评论进一步阐述。 我没有奢侈的修改底层对象的结构,即我无法改变AnimalUIObject AnimalPSObject等.GenericAnimal是一个仅为我的验证目的而引入的构造。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我认为这两种方法都很“邪恶”。

我认为你真正需要的是从Animal类开始作为你的核心类,并使用Animal类的其他类包装类来保存表示。然后针对Animal API执行验证。

答案 1 :(得分:0)

可能是抽象工厂模式的机会吗?

答案 2 :(得分:0)

  

我有不同类型的对象代表相同的业务   实体。 UIObject,PowershellObject,DevCodeModelObject,WMIObject all   是同一实体的不同表示。

一般来看Design Patterns,尤其是Structural Pattern

根据我的理解,Decorator Pattern会很有用:

  

装饰器模式可用于扩展(装饰)   运行时某个对象的功能,与其他对象无关   同一类的实例,提供了一些基础工作   设计时间。这是通过设计一个新的装饰器类来实现的   包装原始类

所以它应该是第一种方法,但没有缺点:

GenericAnimal类将有一个构造函数:

GenericAnimal(AnimalObject)

使用AnimalObject接口或抽象类。

  

缺点:每当有新的时候必须触及GenericAnimal类   表示形式。

如果您添加另一个表示形式,请使其实现或扩展AnimalObject