为什么我可以选择*不*在运行中调用Concurrency :: agent :: done?

时间:2012-11-16 18:23:45

标签: c++ visual-c++ concurrency concurrency-runtime concrt

这是在Microsoft C ++ Concurrency API的上下文中。

有一个名为agent的类(在Concurrency命名空间下),它基本上是您派生并实现纯虚拟agent::run的状态机。

现在,您有责任致电agent::start,这会将其置于 runnable 状态。然后,您可以调用agent::wait *或其任何变体来实际执行agent::run方法。

但为什么我们必须在身体内召唤agent::done?我的意思是,显而易见的答案是agent::wait *将等到完成信号或超时已经过去,但是......

设计师有什么打算?当agent::run返回时,为什么不让代理进入完成状态?这就是我想知道的。为什么我可以选择不拨打done?如果超时已经过去,则wait方法会抛出异常。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

关于我能看到的唯一原因是,它会让你说你是done(),然后做更多的工作(比如清理)你不希望你的消费者不得不等待。

现在,他们可以做到这一点:

private: void agent::do_run() {
  run();
  if (status() != agent_done)
    done();
}

然后让他们的框架直接调用do_run()而不是run()(或等效的)。

但是,你会注意到你自己可以做到这一点。

class myagent: public agent {
protected:
  virtual void run() final override { /* see do_run above, except call do_run in it */ }
  virtual void do_run() = 0;
};

和poof,如果您的do_run()无法调用done(),则包装功能会为您执行此操作。如果第二个虚函数开销对你来说太高了:

template<typename T>
class myagent: public agent {
private:
  void call_do_run()
  {
    static_cast<T*>(this)->do_run();
  }
protected:

  virtual void run() final override { /* see do_run above, but call_do_run() */ }
};

允许您进行编译时调度的CRTP。使用:

class foo: public myagent<foo>
{
public:
  void do_run() { /* code */ }
};

... /耸肩