我正在为我的项目制作Netty原型。我试图在Netty上实现一个简单的面向文本/字符串的协议。在我的管道中,我使用以下内容:
public class TextProtocolPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory
{
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception
{
// Create a default pipeline implementation.
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
// Add the text line codec combination first,
pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(2000000, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
// and then business logic.
pipeline.addLast("handler", new TextProtocolHandler());
return pipeline;
}
}
我在管道中有DelimiterBasedFrameDecoder,String Decoder和String Encoder。
由于此设置,我的传入消息被拆分为多个字符串。这导致我的处理程序的“messageReceived”方法的多次调用。这可以。但是,这需要我在内存中累积这些消息,并在收到消息的最后一个字符串数据包时重新构造消息。
我的问题是,什么是“积累字符串”然后“将它们重新构造成最终消息”的最有效的内存方式。到目前为止我有3个选项。他们是:
使用StringBuilder累积和toString构造。 (这会带来最差的内存性能。事实上,对于拥有大量并发用户的大型有效负载,这会产生不可接受的性能)
通过ByteArrayOutputStream累积到ByteArray中,然后使用字节数组构造(这比选项1提供了更好的性能,但它仍然占用了相当多的内存)
累积到Dymamic Channel Buffer并使用toString(charset)进行构建。我还没有介绍过这种设置,但我很好奇这与上述两个选项相比如何。有没有人使用动态通道缓冲区解决了这个问题?
我是Netty的新手,我可能在架构上做错了。非常感谢您的意见。
提前致谢 Sohil
为Norman添加我的自定义FrameDecoder实现以供审核
public final class TextProtocolFrameDecoder extends FrameDecoder
{
public static ChannelBuffer messageDelimiter()
{
return ChannelBuffers.wrappedBuffer(new byte[] {'E','O','F'});
}
@Override
protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, Channel channel,ChannelBuffer buffer)
throws Exception
{
int eofIndex = find(buffer, messageDelimiter());
if(eofIndex != -1)
{
ChannelBuffer frame = buffer.readBytes(buffer.readableBytes());
return frame;
}
return null;
}
private static int find(ChannelBuffer haystack, ChannelBuffer needle) {
for (int i = haystack.readerIndex(); i < haystack.writerIndex(); i ++) {
int haystackIndex = i;
int needleIndex;
for (needleIndex = 0; needleIndex < needle.capacity(); needleIndex ++) {
if (haystack.getByte(haystackIndex) != needle.getByte(needleIndex)) {
break;
} else {
haystackIndex ++;
if (haystackIndex == haystack.writerIndex() &&
needleIndex != needle.capacity() - 1) {
return -1;
}
}
}
if (needleIndex == needle.capacity()) {
// Found the needle from the haystack!
return i - haystack.readerIndex();
}
}
return -1;
}
}
答案 0 :(得分:4)
如果您要实现自己的FrameDecoder,我认为您将获得最佳性能。这将允许您缓冲所有数据,直到您真正需要将其分派给链中的下一个处理程序。请参阅FrameDecoder apidocs。
如果您不想自己处理CRLF的检测,也可以保留DelimiterBasedFrameDecoder并在其后面添加一个自定义FrameDecoder来组装表示一行文本的ChannelBuffers。
在这两种情况下,FrameDecoder都会尽量减少内存副本,尝试只是“包装”缓冲区而不是每次都复制它们。
如果您希望获得最佳性能,请使用第一种方法,如果您想轻松使用第二种方法;)