我有一个带边框的盒子。
border: 1px solid #000;
我正在使用以下视口设置:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no" />
边框似乎是顶部和右侧的2个像素。 这是什么原因?
附加:除了宽度和高度之外,没有其他CSS规则。
答案 0 :(得分:13)
专门针对像素密度的元标记已被折旧,现在Android和iPhone似乎只使用了一个元标记:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
但是,如果您尝试制作1px边框,根据移动设备的像素密度,它会在不同的边上变得更厚更薄。
某些设备如何渲染具有多个像素的'1px'并且它并不总是很漂亮,因为它们使用不同的像素比率(dpr),例如1.5,2和3.有时,1px边框的所有4个边都不匹配。
这是一些CSS,可以通过将1px分成一半来在2dpr iPhone上正确显示1px:
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
div {
border-width: 0.5px;
}
这里显示了类似的技术: http://n12v.com/css-retina-and-physical-pixels/ https://developer.android.com/guide/webapps/targeting.html
答案 1 :(得分:0)
除非你有充分的理由(可疑),禁用用户缩放是一个非常坏主意。请参阅user-scalable=no … Evil or Slightly Not Evil?了解为何这样做的例子。它还给出了user-scalable=no
完全可以接受的一些例子。
对于1.5像素比率,请尝试
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) {
div {
border-width: 0.75px;
}
}
答案 2 :(得分:0)
“你可以修改你的答案,让它适用于所有设备,不管DPI吗?会非常有用! - Basj”
我不知道这有多大帮助 在这里,我添加了一个自定义函数来获取几乎所有dpr的边框大小
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Pixel Ratio</title>
<style>
.bord {
width: 300px;
height: 300px;
border: 10px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="bord"> </div>
<script>
dprof("bord");
function dprof(elmclass){
var z =document.getElementsByClassName(elmclass).length;
var dpr = window.devicePixelRatio;
for(i=0;i<z;i++){
document.getElementsByClassName(elmclass).item(i).classList.add("dpr-"+dpr);
var bw =getComputedStyle(document.getElementsByClassName(elmclass).item(i),null).getPropertyValue('border-width');
var nw =bw.replace("px","");
var nbw=nw/dpr;
console.log(nbw);
if(nbw!=0){
document.getElementsByClassName(elmclass).item(i).style.borderWidth=nbw+"px";
}
}
}
</script>
</body>
</html>