在动态数据显示中,有一个名为MarkerPointsGraph的类。这派生自FrameWorkElement(通过一系列其他类,最直接的父类是PointsGraphBase)并覆盖OnRenderMethod以在图表上绘制一组标记。
它通过在屏幕上呈现的每个点调用适当的标记类型(例如,三角形,圆形等)一次的渲染方法来完成此操作。我需要找到一种方法来识别鼠标悬停在其中一个标记上的时间,以便我可以为该标记设置工具提示。
我有一组方法可以让我将一个点从屏幕位置转换为视口位置,再转换到数据位置和返回。即将屏幕值转换为相应的数据值或视口值,反之亦然。
我还在此框架元素上有工具提示打开事件以及每个标记的像素大小。只要用户在特定标记上悬停,我就需要确定他在哪个点上徘徊,并让markerpointsgraph设置工具提示值。
但是,转换值的转换和方法似乎没有正常工作,特别是在x方向。你的方向似乎很好。
下面是一些示例代码,可以解释这个想法:
double selectedPointX = 0;
double selectedPointY = 0;
CoordinateTransform transformLocal = this.primaryPlotter.Transform;
if (series.SeriesDescription.YAxisAffinity == AxisAffinity_Y.Y1)
{
selectedPointX = Mouse.GetPosition(this.primaryPlotter).ScreenToViewport(transformLocal).X; //Getting the mouse positions
selectedPointY = Mouse.GetPosition(this.primaryPlotter).ScreenToViewport(transformLocal).Y;
}
else if (series.SeriesDescription.YAxisAffinity == AxisAffinity_Y.Y2 && injSecondaryAxis != null)
{
transformLocal = injSecondaryAxis.Transform;
selectedPointX = Mouse.GetPosition(this.injSecondaryAxis).ScreenToViewport(transformLocal).X;
selectedPointY = Mouse.GetPosition(this.injSecondaryAxis).ScreenToViewport(transformLocal).Y;
}
else if (series.SeriesDescription.YAxisAffinity == AxisAffinity_Y.Y3 && injTertiaryAxis != null)
{
transformLocal = injTertiaryAxis.Transform;
selectedPointX = Mouse.GetPosition(this.injTertiaryAxis).ScreenToViewport(transformLocal).X;
selectedPointY = Mouse.GetPosition(this.injTertiaryAxis).ScreenToViewport(transformLocal).Y;
}
foreach (var item in SeriesList)
{
if (item.Key == GraphKey)
{
for (int i = 0; i < item.Value.Collection.Count; i++)
{
//Calculate the size of the marker on the screen and allow for some level of inaccuracy in identifying the marker i.e anywhere within the marker is allowed.
double xlowerBound = item.Value.Collection[i].DataToViewport(transformLocal).X - series.MarkerSize;
double xUpperBound = item.Value.Collection[i].DataToViewport(transformLocal).X + series.MarkerSize;
double ylowerBound = item.Value.Collection[i].DataToViewport(transformLocal).Y - series.MarkerSize;
double yUpperBound = item.Value.Collection[i].DataToViewport(transformLocal).Y + series.MarkerSize;
//If point is within bounds
if (!(selectedPointX < xlowerBound || selectedPointX > xUpperBound || selectedPointY < ylowerBound || selectedPointY > yUpperBound))
{
strToolTip = item.Value.Collection[i].X + ", " + item.Value.Collection[i].Y; //This point is set as the tooltip
break;
}
}
break;
}
}
这里,injSecondary和injTertiary是两个注入绘图仪,提供两个垂直Y轴。它们的行为与主要的图表绘图仪非常相似。
这里发生了什么问题吗?出于某种原因,远远超过实际点击点的点是通过缓冲区子句。
答案 0 :(得分:2)
示例 - CircleElementPointMarker类:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
namespace Microsoft.Research.DynamicDataDisplay.PointMarkers
{
/// <summary>Adds Circle element at every point of graph</summary>
public class CircleElementPointMarker : ShapeElementPointMarker {
public override UIElement CreateMarker()
{
Ellipse result = new Ellipse();
result.Width = Size;
result.Height = Size;
result.Stroke = Brush;
result.Fill = Fill;
if (!String.IsNullOrEmpty(ToolTipText))
{
ToolTip tt = new ToolTip();
tt.Content = ToolTipText;
result.ToolTip = tt;
}
return result;
}
public override void SetMarkerProperties(UIElement marker)
{
Ellipse ellipse = (Ellipse)marker;
ellipse.Width = Size;
ellipse.Height = Size;
ellipse.Stroke = Brush;
ellipse.Fill = Fill;
if (!String.IsNullOrEmpty(ToolTipText))
{
ToolTip tt = new ToolTip();
tt.Content = ToolTipText;
ellipse.ToolTip = tt;
}
}
public override void SetPosition(UIElement marker, Point screenPoint)
{
Canvas.SetLeft(marker, screenPoint.X - Size / 2);
Canvas.SetTop(marker, screenPoint.Y - Size / 2);
}
}
}
您可以在此课程中看到我们内置了代码来处理工具提示。 ToolTipText是一个派生自父类的属性 - ShapeElementPointMarker。您所要做的就是为该属性分配您需要显示的数据。
答案 1 :(得分:0)
在绘图仪上使用cursorcoordinategraph代替Mouse.GetPosition以获取正确的屏幕位置并避免ScreenToViewport变换。此外,在创建边界时使用DataToScreen。