当一个类重载operator+
时,是否应将其声明为const,因为它不对该对象进行任何赋值?
此外,我知道operator=
和operator+=
会返回引用,因为已进行了分配。但是,operator+
呢?当我实现它时,我应该复制当前对象,将给定对象添加到该对象,并返回该值吗?
这就是我所拥有的:
class Point
{
public:
int x, int y;
Point& operator += (const Point& other) {
X += other.x;
Y += other.y;
return *this;
}
// The above seems pretty straightforward to me, but what about this?:
Point operator + (const Point& other) const { // Should this be const?
Point copy;
copy.x = x + other.x;
copy.y = y + other.y;
return copy;
}
};
这是operator+
的正确实施吗?或者是否有一些我可以忽略的东西会导致麻烦或不必要的/未定义的行为?
答案 0 :(得分:6)
更好的是,你应该把它变成一个自由的功能:
Point operator+( Point lhs, const Point& rhs ) { // lhs is a copy
lhs += rhs;
return lhs;
}
但是,是的,如果你把它作为一个成员函数,它应该是const
,因为它不会修改左侧对象。
关于是否返回引用或副本,运算符重载的建议是做的基本类型(即像int
那样做)。在这种情况下,对两个整数的加法返回一个单独的整数,该整数不是对任何一个输入的引用。