参考this问题,尤其是被接受的answer litb,我想知道为什么gcc抱怨这个:
void func(const int (*ip)[3]) {
printf("Value: %d\n", ip[1][1]);
}
int main() {
int i[3][3] = { {0, 1, 2} , {3, 4, 5}, {6, 7, 8} };
func(i);
return 0;
}
如果我消除const
编译器保持静止。我有什么误解吗?我想确保func
不修改我的数组。
编辑:如果我为矩阵定义数据类型,也会发生同样的事情:
typedef int Array[3][3];
void func(const Array *p) {
printf("Value: %d\n", (*p)[1][1]);
}
int main() {
Array a = { {0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8} };
func(&a);
return 0;
}
我接受,这种代码不是很C风格,更像是C ++。在C ++中,如果我将Array定义为包含所有矩阵行为的类,确实没有问题。
class Array {...};
我想,我不太了解C中数组和数组数组的概念,并将它们传递给函数。任何启示?
提前谢谢。
EDIT2:与此同时,我对此问题略微嗤之以鼻,似乎收敛到以下问题:C / C ++隐式将指向int
的指针转换为指向{的指针{1}}。因此,以下工作:
const int
但是C / C ++不会将指向n func(const int a[]) // aquivalent: func(const int *a)
{ ... }
int main()
{
int b[10];
func(b);
return 0;
}
s数组的指针隐式转换为指向n int
s数组的指针。即使n const int
s的数组被隐式转换为n int
s的数组。不支持隐式转换中的这种间接级别。以下内容将被拒绝(至少在C中有警告):
const int
类似于C ++不会隐式地将类型A的模板转换为类型B的模板的问题,即使A可以隐式转换为B.这两个模板的类型完全不同。
这是正确的答案吗?
答案 0 :(得分:2)
您的i
变量是一个包含3个元素的数组。
当你将它传递给函数时,在函数内部,它成为指向第一个元素的指针。编译器可以将const
添加到指针或指向的事物: 3个int的数组。然而,它不能改变从 3个整数的数组指向 3个常量的数组的东西。
我认为你需要自己做演员。
#include <stdio.h>
typedef const int array_of_3_constants[3];
void func(int (* const i)[3]) {
++i[0][0];
printf("Value: %d\n", i[1][1]);
}
void gunc(array_of_3_constants *i) {
++i[0][0]; /* error */
printf("Value: %d\n", i[1][1]);
}
int main(void) {
int i[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
func(i);
func((array_of_3_constants*)i); /* warning */
gunc(i); /* warning */
gunc((array_of_3_constants*)i);
return 0;
}
答案 1 :(得分:1)
您不需要消除const,只需通过在func调用中转换参数来传递兼容值:
func( (void *)i );
如果可能的话,最好将i声明为const,但这个hack应该可行。