我正在尝试使用Delphi创建一个继承自TLabel的组件,并在TLabel.Paint上添加了一些自定义图形。我希望图形位于文本的左侧,因此我覆盖了GetClientRect:
function TMyComponent.GetClientRect: TRect;
begin
result := inherited GetClientRect;
result.Left := 20;
end;
这个解决方案有一个我想解决的主要问题:无法点击控件的“图形区域”,只能点击标签区域。如果标题是空字符串,则无法通过单击它来选择设计器中的组件。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:4)
首先请原谅我的英语不好 我认为这不是一个好主意更改组件的ClientRect。此属性/信息用于组件的许多方法和过程内部,您可以更改组件的functionemnt / operation。
我认为您可以更改写入文本的点( DoDrawText 过程中的20个像素 - 示例 - ),组件可以响应图形区域中的事件。
procedure TGrlabel.DoDrawText(var Rect: TRect; Flags: Integer);
begin
Rect.Left := 20;
inherited;
end;
procedure TGrlabel.Paint;
begin
inherited;
Canvas.Brush.Color := clRed;
Canvas.Pen.Color := clRed;
Canvas.pen.Width := 3;
Canvas.MoveTo(5,5);
Canvas.LineTo(15,8);
end;
答案 1 :(得分:0)
您从TLabel获得了哪些方法/功能需要此组件?
你或许可以更好地制作一个(例如,TImage)的后代并将你的文本作为它的绘画方法的一部分来绘制吗?
如果它确实是一个TLabel后代(所有这一切都需要),那么我认为你将会遇到这个设计时问题,因为当标题为空时,TLabel是否还有这个问题呢? / p>
我会对你得到的其他答案感兴趣! : - )