UIView动画未按预期工作

时间:2012-11-15 16:06:33

标签: ios uiimageview uiviewanimation

我有两个UIImageView填充视图控制器,第一个填充上半部分,第二个填充下半部分。我直接在故事板文件中设置它们。

viewDidLoad方法中,我正在设置代码以便为两个UIImageView执行动画,以便它看起来像一个被打开的篮子(第一个UIImageView被移动到顶部直到它离开视图,第二个UIImageView移动到视图的底部,直到它离开视图。)

到目前为止,这是我的代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    CGRect basketTopFrame = self.basketTop.frame;
    basketTopFrame.origin.y = -basketTopFrame.size.height;

    CGRect basketBottomFrame = self.basketBottom.frame;
    basketBottomFrame.origin.y = self.view.bounds.size.height;

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:0.5];
    [UIView setAnimationDelay:1.0];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

    self.basketTop.frame = basketTopFrame;
    self.basketBottom.frame = basketBottomFrame;

    [UIView commitAnimations];

}

但是行为与我期望的不同,顶部框架没有移动,底部框架从左上到下动画(原点位置,而不是移出视图)。

这是我在故事板中设置的UIImageViews位置: enter image description here

这是我启动应用时的UIImageViews

enter image description here

当应用完成动画(UIImageViews)时,这是viewDidLoadenter image description here

请注意,此代码适用于Xcode 4.2,但自从升级到Xcode 4.5并使用Storyboard后,我开始遇到此问题。提前完成。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以在故事板上启用自动布局。在这种情况下,视图组件在viewDidLoad中没有有效的帧值,因此您的代码将无法工作。

您可以通过在故事板中选择文件检查器并取消选中“使用Autolayout”来禁用自动布局。

无论如何,这是从中开始动画的错误方法。尝试将代码移动到viewDidAppear。

答案 1 :(得分:0)

一旦你关闭了“AutoLayout”,如果你的目标是IOS 4,而不是基于块的UIView动画,那么Apple建议它简化过程,你可以在一行中完成任务。请查看UIView Reference以获取更多信息。

在您的情况下,无论您是否计划在ViewDidLoad / ViewWillAppear中执行动画,都可以使用基于块的动画以下列方式完成:

CGRect basketTopFrame = self.boxTop.frame;
CGRect basketBottomFrame = self.boxBottom.frame;

[UIView animateWithDuration: 0.5 delay:0.1 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
    [self.boxTop setFrame:CGRectMake(basketTopFrame.origin.x, -basketTopFrame.size.height, basketTopFrame.size.width, basketTopFrame.size.height)];

    [self.boxBottom setFrame:CGRectMake(basketBottomFrame.origin.x, self.view.bounds.size.height, basketBottomFrame.size.width, basketBottomFrame.size.height)];

} completion:^(BOOL finished) {
    // TODO : Do any additional stuffs.
}];