Brute-Force算法或Alternative的优化?

时间:2012-11-15 15:25:49

标签: c algorithm genetic-algorithm

我有一个简单的(暴力)递归求解器算法,需要花费大量时间来获得更大的OpxCnt变量值。对于OpxCnt的小值,没问题,就像魅力一样。随着OpxCnt变量变大,算法变得非常慢。这是预期但任何优化或不同的算法?

我的最终目标是::我想通过读取地图数组中的所有True值 执行一些具有最小操作的读操作 成本。这与最小读取操作次数不同。 在功能完成时,应该没有未读的True值。

map数组由一些外部函数填充,任何成员可以是1或0。


例如::

map [4] = 1; map [8] = 1;

具有Adr = 4的1读取操作,Cnt = 5具有最低成本(35)

,而

2次读取操作,其中Adr = 4,Cnt = 1& Adr = 8,Cnt = 1成本(27 + 27 = 54)


#include <string.h>

typedef unsigned int    Ui32;

#define cntof(x)    (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))

#define ZERO(x)     do{memset(&(x), 0, sizeof(x));}while(0)

typedef struct _S_MB_oper{

    Ui32    Adr;
    Ui32    Cnt;

}S_MB_oper;

typedef struct _S_MB_code{

    Ui32        OpxCnt;
    S_MB_oper   OpxLst[20];
    Ui32        OpxPay;

}S_MB_code;

char map[65536] = {0};

static int opx_ListOkey(S_MB_code *px_kod, char *pi_map)
{
    int  cost = 0;
    char map[65536];

    memcpy(map, pi_map, sizeof(map));

    for(Ui32 o = 0; o < px_kod->OpxCnt; o++)
    {
        for(Ui32 i = 0; i < px_kod->OpxLst[o].Cnt; i++)
        {
            Ui32 adr = px_kod->OpxLst[o].Adr + i;
            // ...
            if(adr < cntof(map)){map[adr] = 0x0;}
        }
    }

    for(Ui32 i = 0; i < cntof(map); i++)
    {
        if(map[i] > 0x0){return -1;}
    }

    // calculate COST...

    for(Ui32 o = 0; o < px_kod->OpxCnt; o++)
    {
        cost += 12;
        cost += 13;
        cost += (2 * px_kod->OpxLst[o].Cnt);
    }

    px_kod->OpxPay = (Ui32)cost; return cost;
}

static int opx_FindNext(char *map, int pi_idx)
{
    int i;

    if(pi_idx < 0){pi_idx = 0;}

    for(i = pi_idx; i < 65536; i++)
    {
        if(map[i] > 0x0){return i;}
    }

    return -1;
}

static int opx_FindZero(char *map, int pi_idx)
{
    int i;

    if(pi_idx < 0){pi_idx = 0;}

    for(i = pi_idx; i < 65536; i++)
    {
        if(map[i] < 0x1){return i;}
    }

    return -1;
}

static int opx_Resolver(S_MB_code *po_bst, S_MB_code *px_wrk, char *pi_map, Ui32 *px_idx, int _min, int _max)
{
    int pay, kmax, kmin = 1;

    if(*px_idx >= px_wrk->OpxCnt)
    {
        return opx_ListOkey(px_wrk, pi_map);
    }

    _min = opx_FindNext(pi_map, _min);
    // ...
    if(_min < 0){return -1;}

    kmax = (_max - _min) + 1;
    // must be less than 127 !
    if(kmax > 127){kmax = 127;}

    // is this recursion the last one ?
    if(*px_idx >= (px_wrk->OpxCnt - 1))
    {
        kmin = kmax;
    }
    else
    {
        int zero = opx_FindZero(pi_map, _min);
        // ...
        if(zero > 0)
        {
            kmin = zero - _min;
            // enforce kmax limit !?
            if(kmin > kmax){kmin = kmax;}
        }
    }

    for(int _cnt = kmin; _cnt <= kmax; _cnt++)
    {
        px_wrk->OpxLst[*px_idx].Adr = (Ui32)_min;
        px_wrk->OpxLst[*px_idx].Cnt = (Ui32)_cnt;

        (*px_idx)++;
        pay = opx_Resolver(po_bst, px_wrk, pi_map, px_idx, (_min + _cnt), _max);
        (*px_idx)--;

        if(pay > 0)
        {
            if((Ui32)pay < po_bst->OpxPay)
            {
                memcpy(po_bst, px_wrk, sizeof(*po_bst));
            }
        }
    }

    return (int)po_bst->OpxPay;
}

int main()
{
    int _max = -1, _cnt = 0;

    S_MB_code best = {0};
    S_MB_code work = {0};

    // SOME TEST DATA...

    map[ 4] = 1;
    map[ 8] = 1;
    /*
    map[64] = 1;
    map[72] = 1;
    map[80] = 1;
    map[88] = 1;
    map[96] = 1;
    */

    // SOME TEST DATA...

    for(int i = 0; i < cntof(map); i++)
    {
        if(map[i] > 0)
        {
            _max = i; _cnt++;
        }
    }

    // num of Opx can be as much as num of individual bit(s).
    if(_cnt > cntof(work.OpxLst)){_cnt = cntof(work.OpxLst);}

    best.OpxPay = 1000000000L; // invalid great number...

    for(int opx_cnt = 1; opx_cnt <= _cnt; opx_cnt++)
    {
        int rv;

        Ui32 x = 0;

        ZERO(work); work.OpxCnt = (Ui32)opx_cnt;

        rv = opx_Resolver(&best, &work, map, &x, -42, _max);
    }

    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用动态编程来计算涵盖map[]中第一个i true值的最低成本。称之为f(i)。正如我将解释的那样,你可以通过查看所有f(j)来计算f(i)j&lt;我,所以这需要时间二次的真值数 - 比指数要好得多。你要找的最终答案是f(n),其中n是map[]中真值的数量。

第一步是将map[]预处理到真值位置列表中。 (可以在原始map[]数组上执行DP,但如果真值稀疏且速度不快,则速度会慢一些。)

int pos[65536];    // Every position *could* be true
int nTrue = 0;

void getPosList() {
    for (int i = 0; i < 65536; ++i) {
        if (map[i]) pos[nTrue++] = i;
    }
}

当我们仅查看第一个i真值时的子问题时,我们所知道的是,第i个真值必须由以i结尾的读数覆盖。该块可以从任何位置开始j <= i;我们不知道,所以我们必须测试他们中的所有我并选择最好的。这里启用DP的关键属性(Optimal Substructure)是在i尺寸子问题的任何最优解中的,如果覆盖第i个真值的读取从第j个真值开始,则前面的j-1为真值必须由(j-1)大小的子问题的最优解决方案覆盖。

所以:f(i)= min(f(j)+得分(pos(j + 1),pos(i)),最小值取自全部1 <= j map[]中第k个真值的位置,得分(x,y)是从位置x到位置y的读数的分数。

int scores[65537];    // We effectively start indexing at 1
scores[0] = 0;    // Covering the first 0 true values requires 0 cost

// Calculate the minimum score that could allow the first i > 0 true values
// to be read, and store it in scores[i].
// We can assume that all lower values have already been calculated.
void calcF(int i) {
    int bestStart, bestScore = INT_MAX;
    for (int j = 0; j < i; ++j) {    // Always executes at least once
        int attemptScore = scores[j] + score(pos[j + 1], pos[i]);
        if (attemptScore < bestScore) {
            bestStart = j + 1;
            bestScore = attemptScore;
        }
    }

    scores[i] = bestScore;
}

int score(int i, int j) {
    return 25 + 2 * (j + 1 - i);
}

int main(int argc, char **argv) {
    // Set up map[] however you want
    getPosList();

    for (int i = 1; i <= nTrue; ++i) {
        calcF(i);
    }

    printf("Optimal solution has cost %d.\n", scores[nTrue]);
    return 0;
}

从分数中提取解决方案

使用此方案,您可以计算最优解的得分:它只是f(n),其中n是map[]中的真值数。为了实际构建解决方案,您需要回读f()分数表以推断出做出了哪个选择:

void printSolution() {
    int i = nTrue;
    while (i) {
        for (int j = 0; j < i; ++j) {
            if (scores[i] == scores[j] + score(pos[j + 1], pos[i])) {
                // We know that a read can be made from pos[j + 1] to pos[i] in
                // an optimal solution, so let's make it.
                printf("Read from %d to %d for cost %d.\n", pos[j + 1], pos[i], score(pos[j + 1], pos[i]));
                i = j;
                break;
            }
        }
    }
}

可能有几种可能的选择,但所有这些选择都会产生最佳解决方案。

进一步加速

上述解决方案适用于任意评分功能。因为您的评分函数具有简单的结构,所以可能会开发更快的算法。

例如,我们可以证明存在一个间隙宽度,高于该间隙宽度总是有利于将单个读取分成两个读取。假设我们从位置x-a到x读取,并且从位置y到y + b读取另一个,其中y> 0。 X。这两个独立读数的组合成本是25 + 2 *(a + 1)+ 25 + 2 *(b + 1)= 54 + 2 *(a + b)。从x-a到y + b的单个读取将花费25 + 2 *(y + b-x + a + 1)= 27 + 2 *(a + b)+ 2 *(y-x)。因此单次读取成本较低,为27 - 2 *(y - x)。如果y - x> 13,这种差异低于零:换句话说,包含跨越12或更大间隙的单个读数绝不是最佳的。

要在calcF()内使用此属性,可以按开始位置的递减顺序(即按宽度的递增顺序)尝试最终读取,并且一旦间隙宽度超过,内部循环就会停止12.由于读取和所有后续更广泛的读取都会包含这个太大的差距,因此不是最理想的,因此无需尝试。