明确禁止编译器生成的函数

时间:2012-11-15 10:08:14

标签: c++

最近我一直在研究Meyers的Effective C ++第三版。对于我目前正在处理的项目,我必须创建一个我明确要禁止使用编译器生成的函数的类。我在所述书中使用第6项实现了代码作为参考,唯一的主要区别在于我的类是模板化的。它的代码如下

template <class T>
class Uncopyable
{
protected:
    Uncopyable<T>(){}
    virtual ~Uncopyable<T>(){}
private:
    Uncopyable<T>(const Uncopyable<T>&);
    Uncopyable<T>& operator=(const Uncopyable<T>&);
};

我的测试功能。

class Test : private Uncopyable<Test>
{
public:
    Test(){}
    ~Test(){}
    inline void test()
    {
        std::cout << "blah" << std::endl;
    }
private:
protected:
};

当像这样使用时,代码完全按预期工作

int main(int argc, char* argv[])
{
    Test t1, t2;

    // Works as expected, doesnt allow copying of object
    t2 = t1;
    // and this works fine, no copying
    Test t3 = t2;

    // finally, works correctly no copying is allowed
    Test t4(t1);

    return 0;
}

然而,当这样使用时,代码编译得很好并且复制可以发生,当它不应该时?

int main(int argc, char* argv[])
{
    Test* t1 = new Test(), *t2;
    t1->test();
    // Works when it shouldnt work?
    t2 = t1;
    t2->test();

    // same with this
    Test* t3 = t2;
    t3->test();

    // and this
    Test* t4(t1);
    t4->test();

    delete t1;

    return 0;
}

我在没有模板类的情况下尝试过,结果是一样的,所以我认为不是问题。

那么,为什么允许这种情况发生呢?我的代码中是否有错误,或者我只是理解错误的概念?感谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您正在复制指针,而不是对象。试试这个:

*t2 = *t1;

答案 1 :(得分:2)

您更改的代码是复制指针,而不是Test对象本身。

t1t2t3t4最终都指向相同的对象,并且永远不会复制此对象。< / p>

答案 2 :(得分:2)

这里有两件重要的事情:

  1. 类型和指向该类型的指针是两个非常不同的东西。
  2. 复制指针不会复制指向的内容。
  3. 拿这个块,例如:

    Test* t1 = new Test(), *t2;
    t1->test();
    // Works when it shouldnt work?
    t2 = t1;
    

    此处未复制您的t1对象。内存中只有一个类的实例,但现在有两个引用它。如果您在delete上致电t2,则会销毁该单个副本,而您的其他参考t1现在将指向无效的内存位置。

    我不确定你是否可以阻止原始指针的复制,但即使你可以让程序员轻而易举地将你的Test*转换为void*,也可以复制指针,然后再将其转换为Test*。如果你想防止复制任何类型的引用,你需要使用智能指针和私有构造函数,这是一个全新的问题!

答案 3 :(得分:0)

编译器生成的函数 C ++标准中被调用为特殊功能
乳清被强烈称为,特别是由于两个因素: 1。它们由编译器生成(如果不是由用户生成);
2。它们作为同一个类的参数对象(除了〜析构函数)。

因此,对于指针这样的函数未生成 同样在 C ++ 11标准中,您可以使用private语句,而不是在delete区域中声明要隐藏的功能。