使用灵活的阵列成员释放动态分配的结构

时间:2012-11-15 04:33:43

标签: c malloc dynamic-allocation

我的数据结构定义如下:

struct varr {
    int n; //length of data array
    double data[];
};

数据数组最初需要大小为1,但允许增加的可能性。

struct varr *分配空间时,我使用

struct varr *p = malloc(sizeof(struct varr) + sizeof(double));

当重新分配空间以增加数据数组的大小时,我使用

p = realloc(p, sizeof(struct varr) + p->n * sizeof(double));//p->n having already been set

我的问题是“我应该如何释放为此结构分配的内存?”

我尝试过一个简单的free(p);,但根据memcheck会导致内存泄漏。对于我为此目的构建数据的方式,或者我如何分配内存,是否存在根本性的错误?

==注==

我通过使用指针而不是显式声明的数组来解决问题。然而,我仍然对一个简明的答案感兴趣,为什么这不起作用。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

首先,@ Waanton的John Findlay例子与此无关。他使用的THESTRUCT实际上是一个指针数组,因此他首先需要释放所有指针然后释放结构。

返回主题:
您可能知道,每次调用malloc都会让操作系统给您一些记忆并记住它的大小和属性。因此,如果您调用free,则可以清除数组或指针。

示例:

char* array = malloc(16 * sizeof(char));
char* single = malloc(sizeof(char));

free(array);
free(single);

正如您所看到的,您总是会为一个free获得一个malloc。这是因为操作系统知道你分配了多少字节,它并不关心它是什么类型以及创建了多少个实例。 (注意:这就是为什么C ++中deletedelete[]之间存在差异的原因,因为应用程序需要知道要运行哪些析构函数,清理控制不仅仅留给操作系统...)< / p>

从这里开始,我们可以假设如果我们使用单个malloc将结构分配为一个块,则可以使用单个free调用释放它。

此示例适用于我而没有任何泄漏:

#include <stdlib.h>

typedef struct Array_t
{
    int Length;
    double Data[];
} Array;

Array* create_array(int length)
{
    Array* array = malloc(sizeof(Array) + length * sizeof(double));
    if (array != NULL)
        array->Length = length;

    return array;
}

void delete_array(Array* array)
{
    free(array);
}

int main()
{
    Array* array = create_array(100);
    if (array == NULL)
        return EXIT_FAILURE;

    for (int i = 0; i < array->Length; ++i)
    {
        array->Data[i] = 1.7 * (i + 3);
    }

    delete_array(array);

    return EXIT_SUCCESS;
}

当然,如果你像约翰·芬德利(John Findlay)那样用

来做更复杂的事情
struct SomeStruct
{
    int Size;
    int* ArrayOfPointers[];
}

你仍然可以在一个malloc中创建这个结构,例如

// *s* contains an array of 14 int pointers (int*)
struct SomeStruct* s = malloc(sizeof(SomeStruct) + 14 * sizeof(int*));
s->Size = 14;

核心问题是int* ArrayOfPointers是一个指针数组,因此要正确初始化它,你还需要

// each of the *s*'s int pointers is actually a decayed array of 25 ints
for (int i = 0; i < s->Size; ++i)
    s->ArrayOfPointers[i] = malloc(25 * sizeof(int));

释放时:

for (int i = 0; i < s->Size; ++i)
    free(s->ArrayOfPointers[i]);

free(s);

但关键是在一次free调用中仍然可以释放具有FAM的结构。循环释放分配的指针数据,这相当于释放动态分配的2D数组。

答案 1 :(得分:3)

看起来很不对劲。我认为它应该是这样的:

// step 1: Allocate n items:

struct varr * p = malloc(sizeof *p + n * sizeof(double));
if (p) { p->n = n; }

// step 2: Reallocate to hold m items:

struct varr * tmp = realloc(p, sizeof *tmp + m * sizeof(double));
if (tmp) { p = tmp;  p->n = m; }

完成后,请不要忘记说free(p);

答案 2 :(得分:0)

我昨晚遇到了同样的问题。经过几个小时的谷歌搜索后,我在教程中找到了这个非常简单但很聪明的答案:

void free_struct( THESTRUCT * ts )
{
// free all memory accoiated with our structure
if(ts){
    for(int i = 0; i<ts->count; i++)
        free(ts->str[i]);
    free(ts);
    }
}

http://www.johnfindlay.plus.com/lcc-win32/Tuts/FlexArrs.htm