我正构建一个简单的WebSocket应用程序,将当前画布的二进制快照传输给其他侦听器。
使用WebSocket将当前画布快照发送为:
var image = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var buffer = new ArrayBuffer(image.data.length);
var bytes = new Uint8Array(buffer);
for (var i=0; i<bytes.length; i++) {
bytes[i] = image.data[i];
}
websocket.send(buffer);
尝试将接收端的数据呈现为:
var bytes = new Uint8Array(blob.size);
var image = context.createImageData(canvas.width, canvas.height);
for (var i=0; i<image.length; i++) {
image[i] = bytes[i];
}
context.drawImage(image, 0, 0);
正确接收斑点,但图像仍未渲染。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:8)
在连接初始化之后立即设置WebSocket的binaryType属性。这可以这样做:
var wsUri = "ws://localhost:8080/whiteboard/websocket";
var websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.binaryType = "arraybuffer";
这将允许传输文本和二进制数据。
答案 1 :(得分:1)
我猜你可能已经看过这个页面了。
http://www.adobe.com/devnet/html5/articles/real-time-data-exchange-in-html5-with-websockets.html
在该页面上找到“接收二进制邮件”,或者更好地阅读整页。
我认为最好将调试放在onmessage事件第1行并检查event.data对象。 正如您所说,能够捕获二进制数据并将其发送到服务器,这可以避免您的浏览器可能无法通过Web套接字支持二进制数据。
现在我唯一的疑问是“服务器真的在发送二进制数据吗?” 你能尝试创建一个可见的img html元素并将收到的数据分配给src prop给那个元素来检查数据吗? 不知道这是否有帮助 websocket for binary transfer of data & decode
答案 2 :(得分:0)
http://www.w3schools.com/tags/canvas_createimagedata.asp?output=print
它应该是image.data []而不是图像[]
答案 3 :(得分:0)
你的bytes变量似乎是空的 您使用了http://www.javascripture.com/Uint8Array或https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript_typed_arrays/Uint8Array中的第一种构造函数 其中每个元素都归零。
答案 4 :(得分:0)
您的最终代码应如下所示
var bytes = new Uint8Array(blob);
var image = context.createImageData(canvas.width, canvas.height);
for (var i=0; i<bytes.length; i++) {
image.data[i] = bytes[i];
}
context.drawImage(image, 0, 0);