在下面的代码中使用bool变量而不是int来设置值1或0有什么好处?它有什么不同?
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int p,d;
_Bool isPrime;
for ( p = 2; p <= 50; p++){
isPrime = 1;
for (d = 2; d < p; d++)
if (p %d == 0)
isPrime = 0;
if (isPrime != 0)
printf("%i ",p);
}
printf("\n");
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
这有助于明确你的意图。当您将变量声明为Bool_
时,很明显它永远不应该具有true
和false
以外的值。
编写示例代码的更常规方法是:
#include
int main(void)
{
for (int p = 2; p <= 50; p++) {
bool isPrime = true;
for (int d = 2; d < p; d++) {
if (p % d == 0) isPrime = false;
}
if (!isPrime) printf("%i ", p);
}
printf("\n");
return 0;
}
答案 1 :(得分:2)
我只使用普通整数作为我的布尔类型,没有任何typedef或特殊定义或枚举用于true / false值。如果您按照我的建议从不与布尔常量进行比较,那么您只需要使用0/1来初始化标志。然而,在这些现代时代,这种方法可能被认为过于反动。在这种情况下,一定要使用,因为它至少具有标准化的好处。
无论调用什么布尔常量,只能将它们用于初始化。永远不要写像
这样的东西if (ready == TRUE) ...
while (empty == FALSE) ...
这些总是可以被更清晰的
取代如果(准备好)...... 而(!空)...... 请注意,这些实际上可以合理且可以理解地被大声朗读。
给你的布尔变量带正号,即完整而不是满足。后者导致代码难以阅读。比较
if (full) ...
if (!full) ...
与
if (!notfull) ...
if (notfull) ...
前两个对都是自然读取的,而!notfull即使按原样也难以阅读,并且在更复杂的布尔表达式中变得更糟。
通常应避免使用布尔参数。考虑一个像这样定义的函数
void foo(bool option) { ... }
在函数体内,很明显参数意味着什么,因为它有一个方便的,有希望有意义的名字。但是,呼叫网站看起来像
foo(TRUE);
foo(FALSE):
在这里,基本上不可能在不总是查看函数定义或声明的情况下告诉参数意味着什么,如果你添加更多的布尔参数,它会变得更糟。我建议
typedef enum { OPT_ON, OPT_OFF } foo_option;
void foo(foo_option option);
或
#define OPT_ON true
#define OPT_OFF false
void foo(bool option) { ... }
在任何一种情况下,呼叫站点现在看起来像
foo(OPT_ON);
foo(OPT_OFF);
读者至少有机会理解而不需要挖掘foo的定义。