如何在我的iphone应用程序中间隔补充游戏货币。

时间:2012-11-15 00:47:29

标签: iphone objective-c ios xcode

我在X Code中制作游戏应用程序。用户在玩游戏时赢得并输掉“硬币”。我知道Apple要求你确保他们最终免费获得更多货币。我将进入IAP。但是我想用某种时间或其他方法让他们每天说100个额外的硬币。因此,如果他们用完了,他们就会回来,并且会有更多的货币可供使用。

我很新,如果有人能提出一个简单的方法来做到这一点,我将不胜感激。

目前,我将货币存储在名为“硬币”的长多变量中。我也使用NSUserDefalts来存储“硬币”的数量。我将把它用于IAP。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

存储您最后一次向用户提供他的免费硬币以及用户默认值中的剩余硬币。每当您检查硬币的剩余“余额”时,请查看该附加变量,并将其与当前时间进行比较。如果差异大于24小时,请为用户提供额外的硬币,并将新值存储在默认值中。