在我开始讨论一个非常粗糙的解决方案之前,我想我会看到是否有人可以在正确的方向上给我一些推动。
我真正想要做的是让用户在RichTextBox中选择一些文本,单击一个按钮,然后将该文本转换为自定义渲染控件。例如,将其转换为包含所选文本的按钮。
答案 0 :(得分:2)
您可以使用Command和CommandParameter执行此操作
首先,将按钮绑定到ICommand,例如:
<Button Content="Go" Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=myRichTextBox, Path=Selection}" />
<RichTextBox Name="myRichTextBox" />
然后在ViewModel或Controller或Code-behind或任何地方,将ICommand作为属性公开,并将其指向一个方法来完成工作,如...
public ICommand MyCommand
{
get
{
if (_queryCommand == null)
{
_queryCommand = new RelayCommand<TextSelection>(DoWork);
}
return _queryCommand;
}
}
private void DoWork(TextSelection param)
{
string selectedText = param.Text;
// Build your control here...
// probably put it in an ObservableCollection<Control> which is bound by an Items Control, like a ListBox
}
注意:我使用了Josh Smith出色的MVVM Foundation中的RelayCommand,但你可以同样使用RoutedUICommand(这会增加额外的好处,让你将输入手势与你的命令联系起来)
答案 1 :(得分:0)
您需要编写一些代码,将您的选择包装在InlineUIContainer中 - 这就是您在富文本框中获取控件的方式:
<RichTextBox>
<FlowDocument>
<Paragraph>
<Run>Fo</Run>
<InlineUIContainer>
<Button IsEnabled="True">oB</Button>
</InlineUIContainer>
<Run>ar</Run>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</RichTextBox>