必要的端口Qt到Android
我开发了经典游戏Break The Wall的克隆。到目前为止,我已经使用QPainter和QPixmaps进行绘图。最近我将绘图切换为OpenGL。 虽然我一直在使用本土绘画,但表演已经下降了约5倍。 所以,如果有人知道任何类似的问题,现在就让我吧。
规格: 所有游戏(大约3000个code_line)都是用智能手机HTC Desire和C4droid IDE(来自Google Play)编写的。 Desire扎根并拥有温和的cyanogenmode 5.0。 我还没有在模拟器或其他任何东西上测试它,所以问题可能与mobilePhone有关。
我很欣赏任何有必要的OpenGL体验(无论是在手机还是手机上开发)。
最后一件事,我有fps计数器,它在game_loop中算得上非常好,但是绘图却是抽搐了。
由于