在我们的Gamefield课程中,我们想要创建一个像这样的背景音乐的简单媒体播放器
public GameField(Context context, int width, int height) {
super(context);
getHolder().addCallback(this);
// get an instance of the gameLoop
setFocusable(true); // events happen on this view
//Starting soundloop
MediaPlayer play = MediaPlayer.create(this.getContext(), R.raw.coryphee_coryphee);
play.setLooping(true);
play.start(); ......
这实际上在播放音乐一段时间后停止了。 在我们的Mainacivity中,我们开始像这样的媒体播放器,它不会停止播放。
为什么它会停止,如果能解决它怎么办?我们通过在线程中运行它来修复它,但我认为它应该像这样工作。 我能找到的每个教程都是这样做的,所以我有点无奈
最诚挚的问候和非常感谢。