我使用Stroustrup在GoingNative 2012(从23:00开始)提供的用户定义的文字来讨论单元实现。这是代码:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template<int M, int K, int S>
struct Unit { // a unit in the MKS system
enum {m=M,kg=K,s=S};
};
template<typename Unit> // a magnitude with a unit
struct Value {
double val;
constexpr Value(double d) : val(d) {}
};
using Meter = Unit<1,0,0>;
using Second = Unit<0,0,1>;
using Distance = Value< Meter >;
using Time = Value< Second >;
using Velocity = Value< Unit<1,0,-1> >;
constexpr Value<Meter> operator "" _m(long double d)
// a f-p literal with suffix 'm'
{
return Distance(d);
}
constexpr Value<Second> operator"" _s(long double d)
// a f-p literal with suffix 's'
{
return Time(d);
}
constexpr Velocity operator/(Distance d, Time t)
{
return ( d.val / t.val );
}
int main(void)
{
Distance s = 100._m;
Time t = 22._s;
Velocity v = s/t;
cout << "s " << s.val << "\nt " << t.val << endl;
cout << "v " << v.val << endl;
return 0;
}
正如您所见,我可以自由地定义operator/
来计算速度。输出是(需要gcc-4.7):
$ g++ -std=c++0x test_units_02.cc && ./a.out
s 100
t 22
v 4.54545
到目前为止一切顺利。现在我想将一个包含单位表示的字符串添加到struct Unit(或Value?)。无论我想写什么方式
cout << "v " << v.val << v.unit << endl;
并获得类似
的内容v 4.54545 m^1 s^-1
或
v 4.54545 m^1 kg^0 s^-1
它不需要美观,因为它只是用于检查。并学习如何做到这一点;)。
当然,优雅的解决方案是在编译时对所有内容进行评估。
我有一些镜头,但我不会因为我没有结果的尝试而让你感到困惑......
答案 0 :(得分:6)
首先,我们将unit
成员添加到Value
:
template<typename Unit> // a magnitude with a unit
struct Value {
double val;
constexpr static Unit unit = {};
constexpr Value(double d) : val(d) {}
};
然后我们写一个stream out运算符:
template<int M, int K, int S>
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Unit<M, K, S>) {
return os << "m^" << M << " kg^" << K << " s^" << S;
}
在编译时生成一个字符串可能,但需要constexpr
编译时字符串类(例如boost::mpl::string
)和十进制格式 - 所有这些都是可行的但是在这种情况下并不特别值得。
答案 1 :(得分:1)
Unit
已经拥有了我们需要的信息,因此我们可以通过向Value
添加函数来实现此目的,或者我们可以重载operator<<
:
template<typename U>
struct Value
{
double val;
constexpr Value(double d) : val(d) {}
std::string Units() const
{
return "m^" + to_string(U::m) +
" kg^" + to_string(U::kg) +
" s^" + to_string(U::s);
}
};
template <typename U>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, Value<U> val)
{
out << val.val
<< " m^" << U::m << " kg^" << U::kg << " s^" << U::s;
return out;
}
我们还可以提供通用operator/
:
template <typename U1, typename U2>
Value<Unit<U1::m - U2::m, U1::kg - U2::kg, U1::s - U2::s>>
operator/(Value<U1> v1, Value<U2> v2)
{
return (v1.val / v2.val);
}
这为我们提供了更大的灵活性:
void demo()
{
auto accel = Distance(100) / Time(22) / Time(1);
cout << accel << endl; // Print with units.
cout << accel.val << endl; // Print without units.
cout << accel.Units() << endl; // Print only units.
}