声明: 我在这里仔细阅读了每个类似的主题并进行了谷歌搜索。没有回答我的问题,所以我想在这个主题中积累信息。 附:我的英语可能不太好,抱歉。
我想制作一个p2p应用程序(游戏)。显然很多人会在一台机器上运行这个程序,这台机器是本地网络的一部分,有一个互联网接入点(路由器),如果没有端口转发,应用程序就无法工作。所以,我做了一项研究,发现我可以使用UPnP进行自动端口转发。编写了微测试代码以访问端口转发:
bool CPortController::Init() {
HRESULT result = CoInitialize(NULL); // Must be NULL
if (FAILED(result)) return false;
result = CoCreateInstance(__uuidof(UPnPNAT), NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof(IUPnPNAT), (void **)&Nat);
if (FAILED(result) || !Nat) return false;
result = Nat->get_StaticPortMappingCollection(&Collection);
if (FAILED(result) || !Collection) return false; // Here I'm getting S_OK as result, but Collection is always == 0
return true;
}
搜索原因(见代码注释)发现我发现: 1.旧系统(不,我有Win7更新) 2.路由器可能没有UPnP功能,或者可能未启用 3.防火墙可能阻止了UPnP
所需的TCP端口2869或UDP端口1900可悲的是,我没有访问路由器来检查最后2,但它并不重要,因为Skype和uTorrent(两个p2p)完美运行。我需要找到使用我的应用程序自动执行相同技巧和转发端口的方法,而无需用户做任何事情。
关于UPnP库: 我发现很少有UPnP库(PlatinumUPnP,miniUPnP),但他们似乎有很多代码可以找到智能设备并将它们组合在一起......呃......我不确定我是否需要这个来完成我的任务和我无法找到一段代码(不使用上面列出的那些WinUPnPAPI)进行自动端口转发。
我现在有点迷失了。谁能告诉我继续研究的方向?也许除了UPnP还有别的东西吗?也许有一个lib(我错过了)使用?请点亮一些光。提前谢谢。
答案 0 :(得分:12)
从UPnP Developer Tools运行 DeviceSpy ,然后在您的网络中搜索InternetGatewayDevice
。如果没有,则您的路由器不支持UPnP或禁用它。如果有,请检查WANIPConnection
服务。请注意,从InternetGatewayDevice v2开始(自2010年起),不允许在UPnP上设置静态端口映射(租约时间0)。
正如@Rook所指出的,还有其他建立P2P连接的方法,因此其他一些随机P2P软件的工作原理并不一定意味着该软件知道如何配置你的端口映射。 Skype尤其不是P2P,it depends on huge number of dedicated supernodes。