我想发出一系列命令执行,但只有当前一个命令成功时才会发出。现在我在命令对象中引发一个事件,指示命令是成功还是失败。我用它来控制执行,但感觉不够优雅。
示例:
command1.CommandSucceeded += delegate { command2.Execute(); };
command1.Execute();
这有效,但感觉笨拙且不直观。我可以在Execute()上传回一个布尔值,表示成功或失败,但这是沿着相同的路径。我可以在失败时抛出异常,这可能会导致更清晰的代码,但可能会过度。
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:7)
我通过设置命令“链”来解决这个问题。我创建了一个包含其他命令的Command对象,然后在调用Do时依次触发它们。在您的情况下,您可以让命令调用委托,并且只有在成功时才会触发序列中的下一个命令。
我想,有一种方法可以做到这一点。
答案 1 :(得分:1)
返回表示某种状态的布尔值或对象并不是那么糟糕。它可能会感到笨拙,但它很简单明了。
我使用的一个实现是这样的:
首先,我将Command对象添加到列表中。
List<ICommand> commands = new List<ICommand>;
commands.Add(command1);
commands.Add(command2);
然后执行Command对象列表,如下所示:
foreach (ICommand command in commands)
{
bool success = command.Execute();
if (!success) break;
}