如何从静态方法显示Dialog

时间:2012-11-14 10:45:09

标签: java android dialog cocos2d-x android-context

在我使用cocos2dx为Android和IOS完成的游戏中,我必须显示视频(适用于Android)。我打算在Dialog中展示它(在游戏视图的顶部)。问题是,我没有任何Activity参考show Dialog(因为Dialogs只能在Activities中显示)。尽管如此,在cocos2dx lib文件夹中,有一个Cocos2dxActivity,但我没有得到如何使用它。从C ++代码开始,我从Java类调用静态方法,如下所示

void LMJNICommunicator::showVideo()
{
     LOGD("initialiseDatabase inside LMJNICommunicator");

     jmethodID methodID = 0;
     JNIEnv *pEnv = 0;
     pEnv = getJNIEnv();
     jclass ret = pEnv->FindClass("com/mobinius/lostmonstersclass/LMDatabaseDataManager");
     methodID = pEnv->GetStaticMethodID(ret, "showVideo", "()V");

     if (! methodID)
     {
          LOGD("Failed to find static method id of %s", "showVideo");
          return;
     }

     pEnv->CallStaticVoidMethod(ret,methodID);
     pEnv->DeleteLocalRef(ret);

}

我从C ++代码

调用的静态方法(在普通的Java类中)
Class LMDatabaseDataManager {

    public static void showVideo() {

         Dialog dialog = new Dialog(Cocos2dxActivity.getInstance());
         dialog.show();
        // getting Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() error
    }
}

我尝试使用像this这样的Handler但没有得到结果(在该帖子中得到了相同的错误)。 还尝试获取静态Context,例如this

那么,我的方式是否正确?如果不正确,请建议一种方法如何实现相同的。感谢。

修改

终于得到了答案。之前我尝试使用应用程序静态上下文运行UI线程,如this链接,但没有得到...使用Cocos2dxActivity活动实例我得到了它。

Class LMDatabaseDataManager {

    public static void showVideo() {        

    Cocos2dxActivity.getInstance().runOnUiThread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Dialog dialog = new Dialog(Cocos2dxActivity.getInstance());
            dialog.show();            
        }
    });

    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

尝试在Cocos2dxActivity中添加适当的行:

public class Cocos2dxActivity extends Activity {
    private static Cocos2dxActivity instance = null;
   @Override public void onCreate(Bundle b) {
     ...
     this.instance = this;
     }

     public static Cocos2dxActivity getInstance() {
        return instance;
     }



}

如果要创建对话框:

if (Cocos2dxActivity.getInstance() != null)  {
    AlertDialog dialog = new AlertDialog(Cocos2dxActivity.getInstance());
    // rest of your dialog code goes here
}