我最近开始使用android游戏编程。我觉得使用OpenGL java是可以的。我可以在不使用unity3d等许多其他框架的情况下开发游戏。
我觉得如果我开始使用任何框架,它将使我的工作变得更快。但是当谈到表现时,我发现框架会耗尽资源......
我是否真的需要为Android游戏开发选择任何框架?如果是,什么是最好的选择(最好的免费和最好的付费)
非常感谢您阅读和回复
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为Android创建游戏的引擎和框架:
您不必选择框架。但是为Android创建一款游戏真的很难。当你想写一个3D游戏时,我希望你知道你在做什么。自己编写高质量的3D游戏几乎是不可能的(喜欢绘制3D模型并优化代码)。这就是为什么我现在仍然使用2D。