我一直无法阐明ILookup<TKey, TVal>
和IGrouping<TKey, TVal>
之间的差异,如果我现在正确理解它,我很好奇。 LINQ通过生成IGrouping
个项目的序列来复杂化这个问题,同时也为我提供ToLookup
扩展方法。所以在我仔细观察之前感觉它们是一样的。
var q1 =
from n in N
group n by n.MyKey into g
select g;
// q1 is IEnumerable<IGrouping<TKey, TVal>>
相当于:
var q2 = N.GroupBy(n => n.MyKey, n => n);
// q2 is IEnumerable<IGrouping<TKey, TVal>>
看起来很像:
var q3 = N.ToLookup(n => n.MyKey, n => n);
// q3 is ILookup<TKey, TVal>
我在以下类比中是否正确?
IGrouping<TKey, TVal>
是一个单独的组(即键控序列),类似于KeyValuePair<TKey, TVal>
,其中值实际上是一系列元素(而不是单个元素)IEnumerable<IGrouping<TKey, TVal>>
是一系列序列(类似于在IDictionary<TKey, TVal>
ILookup<TKey, TVal>
更像是IDictionary<TKey, TVal>
,其中值实际上是一系列元素答案 0 :(得分:71)
是的,所有这些都是正确的。
ILookup<TKey, TValue>
也扩展了IEnumerable<IGrouping<TKey, TValue>>
,因此您可以遍历所有键/集合对,也可以(或代替)查找特定键。
我基本上认为ILookup<TKey,TValue>
就像IDictionary<TKey, IEnumerable<TValue>>
。
请记住,ToLookup
是“立即执行”操作(立即执行),而GroupBy
是延迟的。实际上,通过“拉LINQ”的工作方式,当你从IGrouping
的结果开始拉GroupBy
时,它必须无论如何都要读取所有数据(因为你无法切换)在其他实现中,它可能能够产生流式传输结果。 (它在Push LINQ中;我希望LINQ to Events是相同的。)
答案 1 :(得分:8)
ILookup和IDictionary之间还有另一个重要区别:前者强制执行不变性,因为这里没有更改数据的方法(除非消费者执行显式转换)。相比之下,IDictionary有像“添加”这样的方法,允许更改数据。因此,从功能编程和/或并行编程的角度来看,ILookup更好。 (我只希望有一个版本的ILookup只为一个键而不是一个组分配一个值。)
(顺便说一下,似乎值得指出IEnumerable和IList之间的关系有点类似于ILookup和IDictionary之间的关系 - 前者是不可变的,后者不是。)
答案 2 :(得分:0)
GroupBy
和ToLookUp
具有几乎相同的功能除了,这是Reference
GroupBy:GroupBy运算符根据某些元素返回元素组 核心价值。每个组由IGrouping代表 宾语。
ToLookup:ToLookup与GroupBy相同;唯一的区别 是推迟GroupBy的执行,而ToLookup执行是 立即。
使用示例代码清除差异。假设我们有一个表示Person
模型的类:
class Personnel
{
public int Id { get; set; }
public string FullName { get; set; }
public int Level { get; set; }
}
之后,我们定义personnels
的列表,如下所示:
var personnels = new List<Personnel>
{
new Personnel { Id = 1, FullName = "P1", Level = 1 },
new Personnel { Id = 2, FullName = "P2", Level = 2 },
new Personnel { Id = 3, FullName = "P3", Level = 1 },
new Personnel { Id = 4, FullName = "P4", Level = 1 },
new Personnel { Id = 5, FullName = "P5", Level =2 },
new Personnel { Id = 6, FullName = "P6", Level = 2 },
new Personnel { Id = 7, FullName = "P7", Level = 2 }
};
现在,我需要按其级别对personnels
进行分组。我这里有两种方法。使用GroupBy
或ToLookUp
。如前所述,如果我使用GroupBy
,它将使用延迟执行,这意味着,当您遍历集合时,下一项可能会或可能不会被计算,直到需要它为止。
var groups = personnels.GroupBy(p => p.Level);
personnels.RemoveAll(p => p.Level == 1);
foreach (var product in groups)
{
Console.WriteLine(product.Key);
foreach (var item in product)
Console.WriteLine(item.Id + " >>> " + item.FullName + " >>> " + item.Level);
}
在上面的代码中,我首先将personnels
分组,但是在对其进行迭代之前,我删除了一些personnels
。由于GroupBy
使用延迟执行,因此最终结果将不包括删除的项目,因为分组将在此处的foreach
点进行计算。
输出:
2
2 >>> P2 >>> 2
5 >>> P5 >>> 2
6 >>> P6 >>> 2
7 >>> P7 >>> 2
但是,如果我将以下代码重写为以下代码:(请注意,该代码与先前的代码相同,除了GroupBy
被ToLookUp
替换之外)
var groups = personnels.ToLookup(p => p.Level);
personnels.RemoveAll(p => p.Level == 1);
foreach (var product in groups)
{
Console.WriteLine(product.Key);
foreach (var item in product)
Console.WriteLine(item.Id + " >>> " + item.FullName + " >>> " + item.Level);
}
由于ToLookUp
使用立即执行,这意味着当我调用ToLookUp
方法时,将生成结果并应用组,因此如果在迭代之前从personnels
中删除任何项目,不会影响最终结果。
输出:
1
1 >>> P1 >>> 1
3 >>> P3 >>> 1
4 >>> P4 >>> 1
2
2 >>> P2 >>> 2
5 >>> P5 >>> 2
6 >>> P6 >>> 2
7 >>> P7 >>> 2
注意:GroupBy
和ToLookUp
都返回不同的类型。
您可以使用ToDictionary而不是ToLookUp,但是您需要注意以下事项:({reference)
ToLookup()的用法与ToDictionary()的用法非常相似, 两者都允许您指定键选择器,值选择器和 比较器。主要区别在于ToLookup()允许(和 期望)重复的键,而ToDictionary()不会