以下代码适用于我的应用中的启动画面。我需要做的是当活动加载图像时应该显示为默认值,然后几秒后图像应该在同一活动中更改为另一个。我有另一个像第一个不同颜色的图像。我想在几秒钟后更改该图像的屏幕。
我在我的代码中这样做了。
package com.ruchira.busguru;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class SplashScreen extends Activity {
ImageView imgBus;
MediaPlayer introSound, bellSound;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash_screen);
imgBus = (ImageView) findViewById(R.id.imgBus);
imgBus.setImageResource(R.drawable.blackbus);
introSound = MediaPlayer.create(SplashScreen.this, R.raw.enginestart);
introSound.start();
Thread timer = new Thread(){
public void run(){
try{
sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
imgBus.setImageResource(R.drawable.bluekbus);
}
}
};
timer.start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.splash_screen, menu);
return true;
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
introSound.stop();
finish();
}
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
introSound.stop();
finish();
}
}
但问题是程序在线程中执行停止......
“android.view.ViewRoot $ CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触及其视图。”
我如何实现这一目标?有人请帮我解决这个问题。我是android开发的新手..
感谢。
答案 0 :(得分:17)
您应该使用ImageView的Handler和Runnable。 Handler是特定于Android的调度程序,它们可以在UI线程上运行。试试这个:
ImageView imgBus;
MediaPlayer introSound, bellSound;
Runnable swapImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
imgBus.setImageResource(R.drawable.bluekbus);
}
};
在onCreate()
内打电话:
imgBus = (ImageView) findViewById(R.id.imgBus);
imgBus.setImageResource(R.drawable.blackbus);
imgBus.postDelayed(swapImage, 3000); // Add me!
了解启动画面是不受欢迎的,因为您应该专注于尽快启动应用程序(同时在后台加载较慢的元素)。然而,有时稍微延迟是不可避免的。
答案 1 :(得分:2)
最后写下来
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
SplashScreen.class.img.setImageResource(R.drawable.bluekbus);
}
});
您应该始终从UI线程本身更新您的UI ...
答案 2 :(得分:0)
尝试以下方法,
我们无法从工作线程访问和更新UI,只有我们可以从UIThread访问UI。如果我们需要使用后台线程进行更新,那么我们可以使用Handler来执行此操作,如下面的代码所示。
this.imgBus = (ImageView) findViewById(R.id.splashImageView);
imgBus.setImageResource(R.drawable.your_first_image);
this.handler = new Handler();
introSound = MediaPlayer.create(SplashTestForSO.this, R.raw.enginestart);
introSound.start();
Thread timer = new Thread(){
public void run(){
try{
sleep(2000);
YourActivity.this.handler.post(runnable);
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
}
}
};
timer.start();
this.runnable = new Runnable() {
public void run() {
//call the activity method that updates the UI
YourActivity.this.imgBus.setImageResource(R.drawable.your_scond_image_view);
}
};