我似乎不了解Scala类型系统。我正在努力实施 两个基本特征和一系列算法的特征与它们一起工作。 我在下面做错了什么?
移动的基本特征&状态;这些被简化为仅包括在内 揭露问题的方法。
trait Move
trait State[M <: Move] {
def moves: List[M]
def successor(m: M): State[M]
}
这是使用上述算法系列的特征。 我不确定这是对的! 可能会涉及一些+ M / -S的东西...
trait Algorithm {
def bestMove[M <: Move, S <: State[M]](s: S): M
}
具体移动和状态:
case class MyMove(x: Int) extends Move
class MyState(val s: Map[MyMove,Int]) extends State[MyMove] {
def moves = MyMove(1) :: MyMove(2) :: Nil
def successor(p: MyMove) = new MyState(s.updated(p, 1))
}
我对以下内容非常不满,但编译器似乎接受了它...... 试图对算法特征进行具体实现。
object MyAlgorithm extends Algorithm {
def bestMove(s: State[Move]) = s.moves.head
}
到目前为止,没有编译错误;然而,当我尝试将所有部件放在一起时,它们会出现:
object Main extends App {
val s = new MyState(Map())
val m = MyAlgorithm.bestMove(s)
println(m)
}
以上引发了这个错误:
error: overloaded method value bestMove with alternatives:
(s: State[Move])Move <and>
[M <: Move, S <: State[M]](s: S)M
cannot be applied to (MyState)
val m = MyAlgorithm.bestMove(s)
^
更新:我将算法特征更改为使用抽象类型成员
建议。这解决了的问题,因为我已经措辞了,但我有
简化了一下。 MyAlgorithm.bestMove()
方法必须是
允许使用s.successor(m)的输出调用自身,如下所示:
trait Algorithm {
type M <: Move
type S <: State[M]
def bestMove(s: S): M
}
trait MyAlgorithm extends Algorithm {
def score(s: S): Int = s.moves.size
def bestMove(s: S): M = {
val groups = s.moves.groupBy(m => score(s.successor(m)))
val max = groups.keys.max
groups(max).head
}
}
上面给出了2个错误:
Foo.scala:38: error: type mismatch;
found : State[MyAlgorithm.this.M]
required: MyAlgorithm.this.S
val groups = s.moves.groupBy(m => score(s.successor(m)))
^
Foo.scala:39: error: diverging implicit expansion for type Ordering[B]
starting with method Tuple9 in object Ordering
val max = groups.keys.max
^
我是否必须采用特征特征(即蛋糕模式)来实现这一目标? (我只是在这里猜测;我仍然感到困惑。)
答案 0 :(得分:14)
您明确声明MyAlgorithm#bestMove
为State[Move]
参数,但在Main
内,您试图将MyState
传递给State[MyMove]
,而不是State[Move]
一个MyAlgorithm
。
您有几种方法可以解决此问题。一种是不限制object MyAlgorithm extends Algorithm {
def bestMove[M <: Move, S <: State[M]](s: S) : M = s.moves.head
}
中的类型:
MyAlgorithm#bestMove
不幸的是,scala类型推断不够智能,无法为您计算这些类型,因此在调用站点,您必须声明它们,使val m = MyAlgorithm.bestMove[MyMove, MyState](s)
的调用如下所示:
Algorithm
另一个选项使用trait Algorithm {
type M <: Move
type S <: State[M]
def bestMove(s: S): M
}
特征的抽象类型成员:
object MyAlgorithm extends Algorithm {
type M = MyMove
type S = MyState
def bestMove(s: S) : M = s.moves.head
}
并在具体实现中解析抽象类型:
val m = MyAlgorithm.bestMove(s)
然后,呼叫网站将返回到您的原始版本,而不提及类型:
trait MyAlgorithm extends Algorithm {
def bestMove(s: S) : M = s.moves.head
}
您可能希望MyAlgorithm不知道实际类型,并将这些类型的确定留给该对象的“客户”,在这种情况下,将对象更改为特征:
MyAlgorithm
然后在Main类中,使用具体类型实例化val a = new MyAlgorithm {
type M = MyMove
type S = MyState
}
val m = a.bestMove(s)
:
State
你的评论“可能有一些+ M / -S涉及的东西”是一个很好的猜测,但它在这里不适合你。您可能希望协变类型修饰符“+”可能对此有所帮助。如果您已将State[+M]
上的类型参数声明为
State[M] <:< State[N]
如果M <:< N
,则表示<:<
。 (读val x : State[Any] = y : State[MyMove]
为“是”的子类型“)。然后你可以在状态[MyMove]中传递状态[Move]进行预测时没有问题。但是,你不能在M上使用covariant修饰符,因为它在逆变位置出现,作为后继函数的参数。
为什么这是一个问题?你的继任者声明说它需要一个M并返回一个国家。协变注释说国家[M]也是国家[任何]。所以我们应该允许这个任务:
State[Any]
现在如果我们有Any => MyMove
,那么x.successor是什么类型的? MyMove
。这可能不正确,因为您的实施需要Any
,而不是{{1}}
答案 1 :(得分:7)
更新代码。
编译器对投诉非常公平。算法使用State的一个子类表示,状态后继可以返回State [M]
的任何其他子类您可以声明IntegerOne类
trait Abstract[T]
class IntegerOne extends Abstract[Int]
但是编译器不知道AbstractOne [Int]的所有实例都是IntegerOne。它假设可能还有另一个类也实现了Abstract [Int]
class IntegerTwo extends Abstract[Int]
您可以尝试使用隐式转换从Abstract [Int]转换为IntegerOne,但是traits没有隐式视图边界,因为它们根本没有值参数。
因此,您可以将算法特征重写为抽象类,并使用隐式转换:
abstract class MyAlgorithm[MT <: Move, ST <: State[MT]] (implicit val toSM : State[MT] => ST) extends Algorithm {
override type M = MT // finalize types, no further subtyping allowed
override type S = ST // finalize types, no further subtyping allowed
def score(s : S) : Int = s.moves.size
override def bestMove(s : S) : M = {
val groups = s.moves.groupBy( m => score(toSM ( s.successor(m)) ) )
val max = groups.keys.max
groups(max).head
}
}
implicit def toMyState(state : State[MyMove]) : MyState = state.asInstanceOf[MyState]
object ConcreteAlgorithm extends MyAlgorithm[MyMove,MyState]
object Main extends App {
val s = new MyState(Map())
val m = ConcreteAlgorithm.bestMove(s)
println(m)
}
此解决方案有两个缺点
你可以先将其作为进一步打字的费用熄灭。
让我们使用Algorithm作为唯一的类型参数化源并相应地重写类型结构
trait State[A <: Algorithm] { _:A#S =>
def moves : List[A#M]
def successor(m : A#M): A#S
}
trait Algorithm{
type M <: Move
type S <: State[this.type]
def bestMove(s : S) : M
}
在这种情况下,您的MyAlgorithm可以在不重写的情况下使用
trait MyAlgorithm extends Algorithm {
def score(s : S) : Int = s.moves.size
override def bestMove(s : S) : M = {
val groups = s.moves.groupBy(m => score(s.successor(m)))
val max = groups.keys.max
groups(max).head
}
}
使用它:
class MyState(val s : Map[MyMove,Int]) extends State[ConcreteAlgorithm.type] {
def moves = MyMove(1) :: MyMove(2) :: Nil
def successor(p : MyMove) = new MyState(s.updated(p,1))
}
object ConcreteAlgorithm extends MyAlgorithm {
override type M = MyMove
override type S = MyState
}
object Main extends App {
val s = new MyState(Map())
val m = ConcreteAlgorithm.bestMove(s)
println(m)
}
查看此tecnique的更多抽象和复杂的用法示例:Scala: Abstract types vs generics
您的问题也有一个简单的解决方案,但我怀疑它可以解决您的问题。在更复杂的用例中,您最终会再次遇到类型不一致。
只需让MyState.successor返回this.type
而不是State[M]
trait State[M <: Move] {
def moves : List[M]
def successor(m : M): this.type
}
final class MyState(val s : Map[MyMove,Int]) extends State[MyMove] {
def moves = MyMove(1) :: MyMove(2) :: Nil
def successor(p : MyMove) = (new MyState(s.updated(p,1))).asInstanceOf[this.type]
}
其他事情没有改变
trait Algorithm{
type M <: Move
type S <: State[M]
def bestMove(s : S) : M
}
trait MyAlgorithm extends Algorithm {
def score(s : S) : Int = s.moves.size
override def bestMove(s : S) : M = {
val groups = s.moves.groupBy(m => score(s.successor(m)))
val max = groups.keys.max
groups(max).head
}
}
object ConcreteAlgorithm extends MyAlgorithm {
override type M = MyMove
override type S = MyState
}
object Main extends App {
val s = new MyState(Map())
val m = ConcreteAlgorithm.bestMove(s)
println(m)
}
注意MyState类的final
修饰符。它确保转换asInstanceOf [this.type]是正确的。 Scala编译器可以自己计算最终类始终保持this.type
,但它仍然存在一些缺陷。
无需将算法与自定义状态绑定。只要算法不使用特定的状态函数,它就可以在没有类型边界练习的情况下编写得更简单。
trait Algorithm{
type M <: Move
def bestMove(s : State[M]) : M
}
trait MyAlgorithm extends Algorithm {
def score(s : State[M]) : Int = s.moves.size
override def bestMove(s : State[M]) : M = {
val groups = s.moves.groupBy(m => score(s.successor(m)))
val max = groups.keys.max
groups(max).head
}
}
这个简单的例子很快就没有出现在我的脑海中,因为我认为绑定到不同的状态是强制性的。但有时只有部分系统真正应该明确参数化,你可以避免使用它的额外复杂性
讨论的问题反映了我经常出现的一系列问题。
有两个相互竞争的目的不应该相互排斥,而是在scala中这样做。
首先意味着你可以构建复杂的系统,实现一些基本的实现,并能够逐个替换它的部分,以实现更复杂的实现。
第二个允许你定义非常抽象的系统,可以用于不同的情况。
Scala开发人员在为一种既可以实现功能又面向对象的语言创建类型系统方面具有非常具有挑战性的任务,同时仅限于具有类型擦除等巨大缺陷的jvm实现核心。给予用户的Co / Contra-variance类型注释不足以在复杂系统中表达类型关系
每次遇到可扩展性 - 一般性困境决定接受哪种权衡时,我都会遇到困难。
我不想使用设计模式,而是在目标语言中声明。我希望斯卡拉有一天会给我这种能力。