如何将void *转换回std :: vector <float> </float>

时间:2012-11-14 01:36:16

标签: c++ stl casting

如果我知道data的大小,我可以从vvp.at(0)在第19行构建vf

#include <iostream>
#include <vector>

typedef void* VoidPointer;
typedef std::vector< float > VF;
typedef std::vector< VoidPointer > VVP;

int main(int argc, char** argv)
{
    VF vf;
    vf.push_back(13.0f);
    vf.push_back(14.0f);
    vf.push_back(15.0f);
    vf.push_back(16.0f);

    VVP vvp;
    vvp.push_back( (VoidPointer)const_cast<float *>( &(vf.front()) ) );

    VF data ( static_cast< float* >( vvp.at(0) ),
              static_cast< float* >( vvp.at(0) ) + vf.size() );

    std::cout << "data.size() is " << data.size() << std::endl;

    for(VF::const_iterator i = data.begin(); i != data.end(); ++i)
    {
        std::cout << "data contains " << *i << std::endl;
    }

    return 0;
}

撇开这是否合情合理(示例是人为的)我想知道如果我不知道vvp.at(0)的大小,如何将std::vector<float>投射到vf 。我正在考虑类似的事情:

std::vector<float> data( *static_cast< std::vector<float>* >( vvp.at(0) ) );

但是这导致程序终止于std :: bad_alloc,如果需要,我不介意复制。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这不是从vvp.at(0)到向量的强制转换,它是 new 中浮动数组的副本向量。你不能在不知道长度的情况下复制它。您只保存了指向第一个元素的指针,因此信息丢失了。

您可以std::vector<std::pair<VoidPointer, size_t> > VVP并保存&vf.front() vf.size()(如果您愿意,也可以保存开始和结束指针)。

你可以制作std::vector<VF *>并存储指向矢量的指针(即vvp.push_back(&vf)),现在根本没有投射。

编辑:如果您没有意识到:指针&vf&vf.front()无关。 vf是一个包含指针&vf.front()(或获取它的方法)的结构。地址&vf.front()中没有任何信息可让您找到&vf

答案 1 :(得分:1)

我唯一能想到的是极不便携(同样疯狂)。每个向量分配一个连续的内存数组。任何分配函数都必须跟踪已经分配了多少字节,这样它只能在分配地址的开头给它们解除分配。

AFAIK,C ++标准没有规定如何保存这本书,因此,这取决于每个编译器。一种方法是在实际分配地址之前写一个计数 - 我相信这是Visual C ++编译器的功能。 (例如,如果在0x104分配,则32位计数可以存储在0x100)。同样,您必须知道您的特定编译器如何保留本书。

无论如何,关键是,一旦你做了,一个小指针算术和解引用理论上可以查找分配的大小(我当然假设你仍然在这里使用带有默认分配器的向量),并且计算出仅使用void指针实际分配了多少个浮点数。

这是一个在32位调试模式下在Visual Studio中运行的示例:

#include <iostream>
#include <vector>

size_t bytes_allocated( void* p )
{
#ifndef _DEBUG
#error Doesn't work
#endif // _DEBUG
    size_t const offset = 12;
    size_t const counter_size = 4;
    size_t const total_offset = offset + counter_size;
    void* counter_address = ((char*)p)-total_offset;
    size_t* count = reinterpret_cast<size_t*>(counter_address);
    return *count;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    typedef float test_type;
    std::vector<test_type> v;
    v.push_back(23);
    v.push_back(23);
    v.push_back(23);
    size_t count = bytes_allocated(&v[0]);
    std::cout<<count<<" bytes allocated\n";
    std::cout<<count/sizeof(test_type)<<" items allocated\n";
    return 0;
}

输出结果为:

12 bytes allocated
3 items allocated