在Mono 3.0.1中未调用OnSerializing方法

时间:2012-11-13 14:52:20

标签: c# json serialization mono

在Windows上的Visual Studio中测试相同的代码以确保。

在Mac上使用MonoDevelop与Mono framework 3.0.1。我正在尝试将对象序列化为JSON,并且需要通过将System.Runtime.Serialization.OnSerializingAttribute分配给方法来填充OnSerializing事件中的一些属性。但是,单声道框架似乎没有调用该方法。其他序列化事件都不起作用。简化代码例如:

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Runtime.Serialization;

namespace MyApp
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Cereal specialK = new Cereal();

            DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Cereal));

            specialK.TheValue="This is a what?";

            MemoryStream stm = new MemoryStream();
            ser.WriteObject(stm, specialK);
            string json = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stm.ToArray());

            Console.WriteLine(json);
            Console.ReadLine();

        }
    }

    [DataContract]
    class Cereal
    {
        [DataMember(Name="set_on_serialize")]
        private string _setOnSerialize = string.Empty;

        public Cereal() { }

        [DataMember(Name = "out_value")]
        public string TheValue
        {
            get;
            set;
        }

        [OnSerializing]
        void OnSerializing(StreamingContext content)
        {
            this._setOnSerialize = "A brick!";
        }
    }
}

在Visual Studio中,输出为:     {“out_value”:“这是什么?”,“set_on_serialize”:“一块砖!”}

在Mac上的MonoDevelop中,我得到:     {“out_value”:“这是什么?”,“set_on_serialize”:“”}

由于某种原因,Mono没有调用OnSerializing事件。

是否有其他人遇到此问题,或者您是否可以帮助解释代码失败的原因?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是Mono中的一个错误,我只是fixed这个给你: - )